另一边,李老师已经放弃了在地狱继续探索。
因为他在这边已经刷到了足够的素材,而且他判断这个boss他压根就打不过,再待着也没有意义,所以他这次来到了腐化之地,
“兄弟们,这个场景有这么明显的变化,这里肯定也有猫腻。”李老师非常果断地说道:“上一次我的判断没有错,这一次肯定也不会错。”
这时候弹幕也沸腾了。
“大飞哥前脚才刚探索了两遍,啥都没看到。”
“还是只能靠李老师了。”
“那这一次的boss怎么召唤呢?难道是把祭品放到腐化祭坛上?”
“听起来好像很符合逻辑的样子。”
看着弹幕的交流,李老师心里也有些没底,既然大飞哥找了两遍都没找到,那么普通的去找肯定是不行的,所以他这一次打算继续一寸一寸的探查。
“奇怪,难道这里真没有boss?”李老师没有放过一只怪物,来来回回刷了好几遍,但就是没有获得什么特殊的物品。
就在李老师也打算放弃的时候,他发现前面有个大圆球,只不过之前一直忙着刷怪,没有过于在意。
“哎,这个圆球有点意思,炸掉它的话就可以得到一些物品,不过没什么好东西。”
李老师说话的时候又看到了第二颗,只不过这一次埋到了地下。
本着不拿白不拿的原则,李老师继续炸掉了,很快就看到了第三个。
“这圆球可真是宝藏啊,多炸几颗没准能获得更好的东西呢。”
就在李老师炸掉第三颗圆球的时候,突然又是一声低吼,长得像蜈蚣一样的世界吞噬者出现了。
这可把李老师给吓了一跳,虽然他知道这里肯定还有着一只boss,但他从来都没想过boss是以这种出场方式登场的。
“这设计师怎么从来都不按套路出牌啊!”
李老师吐槽了一句,立刻操纵着角色拔腿就跑,但是同样因为地形的原因,压根就没法跑,很快就被boss送回家了。
对此李老师也并不在意,反正他兜里也没什么钱,这样反而还证明了他的判断是正确的。
“李老师厉害呀,简直就是人型boss探测机!”
“666,一大半的boss都是李老师发现的!”
“之前误以为李老师是搞笑主播,是我肤浅了。”
... ...
李老师看着弹幕也骄傲地说道:“同学们,李老师我从来就没有判断错误的时候。”
“不过这个设计师是真的厉害啊,boss出场的方式一个比一个新奇,到底是怎么想出来的?”
李老师虽然论技术比大飞哥要差上一点,但是他玩过的游戏种类非常多,可是像是《泰拉瑞亚》这样子的,他还真是从来都没有见过。
很难想象,一个像素游戏居然会有这么多精彩的设计!
“不会有人现在还觉得这位设计师是纯粹的新人吧。”
“我也觉得不可能是新人,这游戏的设定实在是太惊艳了,如果是新人的话,那得有多高的游戏设计天赋啊!”
“没准这位设计师还真的是新人呢,只不过他十年磨一剑,一直等到现在才发布呢。”
... ...
距离《泰拉瑞亚》发布已经有一周的时间了。
目前已经被发掘出来的boSS有克苏鲁之眼、骷髅王、世界吞噬者、蜂王、血肉墙。
并且这还不是全部,越是挖掘越是让人吃惊,这么小小的一个2d像素风游戏,居然有着这么丰富的内容。
毫无疑问,经过这些天的内容展示,《泰拉瑞亚》已经爆火了。
游戏下面的评论区也是清一色的叫好声。
“神作,神作,神作!重要的事情说三遍!”
“不玩后悔一辈子!”
“这么丰富的内容,39块钱就能买到,跟白给有什么区别!”
“这个肉山到底该怎么打啊,经典难度都能把我吊起来打。”
“先这样,再那样,最后再这样,不就行了吗?”
“说的很好,所以呢,你打过去了吗?”
... ...
关于《泰拉瑞亚》的文章,视频,攻略,满天飞,但凡跟《泰拉瑞亚》沾上边的,热度都蹭蹭的往上涨。
【《泰拉瑞亚》的设计师林峰,究竟是大佬的小号还是新人设计师?】
【《泰拉瑞亚》一款2d像素风的游戏为何被人称为神作?】
【设计师天马行空的想象力,创造了《泰拉瑞亚》这样的神作!】
... ...
吴东升作为着名的游戏评测的自媒体人员,因为他从来都不吹嘘或者尬黑任何一个游戏而受到玩家们的追捧。
这一次他也给《泰拉瑞亚》写了一个这样的评测文章。
【我从未见过如此真实的游戏,跳不过去的地方,可以用泥土搭起高台,在水里待久了,就会被淹死。
不仅可以自己打造装备,还可以随心所欲的四处冒险,不用接一些无聊繁杂的任务。
游戏里面的武器道具多种多样,可玩性非常高,与地形互动的设定更是极其惊艳,一些boss如果妥善改变地形,难度将会直线下降。
比起其他冒险类游戏,《泰拉瑞亚》的可玩性非常高!
或者应该说《泰拉瑞亚》是近年来蓝星游戏界最惊艳的像素游戏了,《泰拉瑞亚》被称为神作名副其实...】
类似这样的文章并不少见,都是恨不得把《泰拉瑞亚》吹上天的。
一方面确实是游戏的品质足够硬,另一方面是只要这样写就必定会有人看!
能白蹭的热度没有人愿意放弃,这也就导致《泰拉瑞亚》的热度越来越高,原本对像素游戏并不感兴趣的人都加入了进来。
林峰悠闲地靠在椅子上,看着网上关于《泰拉瑞亚》的攻略。
此时大飞哥等一系列的头部主播,都已经顺利地打完了肉山、骷髅王和世界吞噬者,并且将攻略发布到了网上。
“比我想象的要快很多啊,七天就打完三王了。”看着目前玩家的游戏进度,林峰有点惊讶,“没想到这边的玩家能这么快的掌握地形互动的玩法。”
不过现在网上关于《泰拉瑞亚》的视频,热度最高的不是怎么打boss,而是游戏的自由度到底有多高。
一条【《泰拉瑞亚》教你怎么做陷阱!】的视频热度,已经超越了李老师被“宠物”背刺的视频了。
视频开始,一个玩家惊讶的发现用铁桶可以装岩浆,然后他奇思妙想的,将休息点的草地挖空了一大块,然后将岩浆全部都倒了进去。
这样子的话,不管来再多的怪,只要不会飞,压根就不用自己动手,怪物就会被岩浆烧死!
网友们看到这条视频,个个都傻眼了。
“我去!游戏居然还可以这么玩?!”
“佩服这位玩家的脑洞,但我更佩服这位设计师,太牛批了!”
“言语无法表明我现在的激动,《泰拉瑞亚》永远滴神!”
“懂了,我现在就去做一个!”
... ...
无数的玩家争先模仿着制作岩浆陷阱,玩的不亦乐乎,可怜的蜂王更是因此遭了殃!
因为玩家发现,在蜂蜜里面回血的速度会更快,所以继蜂巢之后,蜂蜜也难逃一劫。