尽管未来很可能会继续制作续集,但华纳兄弟在宣传中,早早就打出了《玩具总动员》三部曲终结之作,吸引了大量影迷关注的目光。
距离影史上第一部电脑动画长片,跨度超过了十七年,最初的粉丝早已长大成人,影片对他们意味着过去的美好和回忆!
因此,除了现在的青少年外,一些大龄群体同样是这部影片的受众,影片也打出了怀旧的旗号。
所以,当很多三十岁乃至年龄更大的人,出现在《玩具总动员3》的首映式上的时候,这一切也就不足为奇了。
“我不知道该说什么才好,这个系列陪我走过了无忧无虑的童年。”
采访区里,挽着杜克胳膊的斯嘉丽面对采访时,毫不犹豫的为这部影片摇旗呐喊,“它曾经让我哭,让我笑,让我感动,让我痴迷,我为了收集里面的每一款玩具,曾经花光了所有的零花钱,对于我来说,《玩具总动员》意味着太多太多,它会是我童年最美好的回忆之一。”
随后,记者又问起了杜克对于这个系列的看法。
“《玩具总动员》在电影历史上有不可磨灭的影响,”杜克重点提及的还是皮克斯工作室,“正是皮克斯工作室本身的开创精神,使得这部影片不仅仅在技术上,更是在叙事方式上开辟了一片新天地。”
“巴斯光年、胡迪牛仔等玩具一下子就赢得了不同年龄段人群的喜爱,其受欢迎程度丝毫不亚于其他电影的经典角色。《玩具总动员》大大拓展了动画电影的受众群体,也重新定义了电影制作的规则,它证明了制作一部能满足各类观众需求的电影是完全可行的。事实上,《玩具总动员》为它后面的电影--无论动画电影还是真人电影--树立了一个标杆。”
“我记得当我们发布《玩具总动员》的时候,”另一边的约翰?拉赛特也接受了采访。“史蒂夫?乔布斯说它就是我们的《白雪公主》。当时我们也想‘嗨,如果《玩具总动员》真达到《白雪公主》那样的高度,成为人人都津津乐道的经典电影。那将是一件多酷的事情。”
接着,安德鲁?斯坦顿接过了话头。“让每个人看了都觉《玩具总动员》讲述的是自己生命中的某一段经历——他们的童年时代,他们的家庭生活。’这就是当时我们制作《玩具总动员》的动机,直到现在也是我们制作每部电影的宗旨。”
随着皮克斯工作室的众悍将陆续抵达采访区,杜克挽着斯嘉丽?约翰逊主动离开了这里,皮克斯的人如同即将再次走上大银幕的玩具们一样,是今天的主角。
“时间过的真快。”
边向着放映厅走去,斯嘉丽边对杜克说道,“转眼间。十七年就这么过去了。”
“当时你还是这么高的小不点呢。”杜克的手比划在了齐腰高的位置,“整天吵吵闹闹的简直要人命。”
“所以你那时要跟我疏远?”
走进影院的前厅,斯嘉丽挽着杜克的手更紧了一些,“我记得很清楚,你总是躲着我。”
“好了,亲爱的。”
杜克不想再提这方面的话题,指了指前方的放映厅,“电影快要开始了。”
虽然前两部《玩具总动员》取得了巨大成功,但有些观众对第三部还是比较担心的,特别是一些铁杆粉丝。
作为一部经典电影的续集。往往是不讨好的,通常都被冠以“狗尾续貂”抢钱之嫌,所以当皮克斯工作室决定重拾“玩具系列”时。很多粉丝在欣喜之余,也免不了担心。
《玩具总动员3》相距上一部已经十年有余,皮克斯干脆让影片中的安迪长大,在他离家上大学之际,作出处置玩具们的决定。
剧情发展的前一个多小时就高.潮迭起,其实剧情发展的方向,依旧看得到前两部的影子——胡迪与众玩具的矛盾激发到解决,然后同心协力一致达成目的。
在这里,可能会有观众挑剔皮克斯在重复原来的老路子。没错!这一部分充分照顾到了小朋友们的口味,新人物的不断出现。也让本片精彩依旧趣味纷呈,但不足以让本片位属经典之列。
不过后半个小时的出现。让本片的主题,相比前两部上升到了一个更高的层次。
当玩具们在垃圾场的逃亡过程中遭遇暗算,掉入巨大的熔炉中,无力但是坚定的手拉着手,相互微笑着等待死神的降临时,熔炉中橘黄色的光线正打在玩具们的身上,温馨而又悲怆,像极了夕阳西下前的光芒。
虽然观众明知道皮克斯不会就这样结局,但是还是被打动了,影院中甚至能听到清晰的抽噎声,毕竟玩具系列与他们相伴的这么多年里,印象中永远没有胡迪牛仔和巴斯光年解决不了的问题。
可当玩具们一切努力白费,英雄终归末路,看着系列长大的观众不胜唏嘘——会长大的安迪,会被抛弃的玩具,一切都是会变的,这个定律在电影里也同样适用。
而时间不只是带给玩具们被冷落的命运,更带走了太多儿时的情怀,电影至此,已然于诙谐幽默的基调中,不自觉引申出一丝丝怅惘的怀旧情绪。
当然,影片如果弄成悲剧,或许真的会让许多人永远铭记,却会成为杀死票房的利器。
杜克和华纳兄弟都不会允许这种事情发生,重新重视市场的皮克斯工作室也没有让悲剧发生。
所以,当皮克斯小试“熔炉冒险”牛刀之后,玩具们有惊无险的回到了安迪身旁。
一般的电影故事,大抵会就此打住,也绝不失观赏度,可接下来安迪的选择,才是本片最大的亮点。
在胡迪牛仔的引导下,原本打算将玩具藏之阁楼的安迪抱着一大箱玩具,下定决心把玩具们送给同样喜欢玩具的小女孩邦妮。
当安迪拿出玩具依次介绍时,分明能够感受到安迪对玩具们深层的喜爱,而这种喜爱表现的越明显,也越是让人不舍。
到最后很意外的拿出箱底的胡迪牛仔时,剧院中响起了深深的叹息声,杜克甚至看到前排的一个女孩在悄悄的抹眼睛,这个系列用十七年的时间,制造了太多的粉丝……
虽然不舍,但这可能也是玩具们最好的结局,安迪说——他们对我意味着很多,我希望你能很好的对待他们——眼中饱含的是叹息和一点释然。
安迪拿出玩具们与邦妮一同玩耍了好久,其中最深刻的一个镜头——安迪把胡迪架在脖子上,大笑着迎风奔跑,这个镜头也曾经在《玩具总动员1》中出现,首尾呼应,在这儿多了几分离别的意味,但也确实是一场完美的道别。
皮克斯正是以观众的童心为引子,在这部影片的后半个小时,直接击中他们生命中曾经最重要的东西。
当很多观众看完片子本以为自己抓住了些什么时,其实有些东西,已经永远不在了。
“玩具对我们的童年来说,扮演着不可替代的角色,我们将自己的情感注入玩具中,为每一个玩具赋予生命和能力,他们也曾经是我们想象力的塑造者,丰富装点着我们的童年,大概谁也没曾想过去和自己的玩具道别。”
走出剧院的时候,杜克恰好听到了一个女孩在接受记者的采访,“确实,我实在没有想到看《玩具总动员3》能让我在影院里落泪,安迪和玩具们深情告别的那一幕,令我不由自主地回想起那些生命中不得不一一告别的曾经的美好。”
每当一部经典电影落幕时,总会为观众带来各种感触,《玩具总动员3》无论是画面,还是故事结构,都完胜前两部,哪怕是技术上,皮克斯工作室都有了新的突破。
比如那只抱抱熊,总共有根毛发,却被皮克斯渲染的栩栩如生。
作为业界的标杆,皮克斯工作室在动画电影方面的实力也毋庸置疑。
对于很多人来说,《玩具总动员3》像一场童年告别礼,那么难忘,那么直抵内心,带来无穷欢乐的同时,又催人泪下。
“我当时被骗了,我以为他们真要被熔炉了呢,开始大哭,后来安迪给邦妮介绍的时候,我也眼泪哗哗的流,把眼镜都哭花了,其实我真的相信,玩具们即使没有电影中这样,他们也一定是有思想的,有灵性的。”
这是一部非常感人的作品,而且具备普遍性,谁小时候没有心爱的玩具呢?
“我哭了两次,看到他们快要被熔了的时候,大家都手拉手,还有最后安迪把他们送给小女孩的时候。不过最后一刻让我明白,有些东西是再也回不来了。”
“觉得这电影就是皮克斯写给我们这一代人的,以前小时候总觉得我会和他们在一起一辈子,没想到生命这么短,一辈子都已经过了四分之一,而我却早已完全把他们忘却了,我回家后一定要去翻翻,把童年的回忆翻出来,说不定再重温一遍小时候的场景。”
“前半部分就有好几次想哭的冲动,本来以为这次能够幸免的,没想到最后几分钟那么煽情,简直要哭死了,这不是一部给小孩子的动画,是一部给成人的童话。”(未完待续。)