上路面临崩盘,这时候若是换了其他实力差一些的职业队伍,可能已经在筹划下个赛季的比赛了。
毕竟上单位置一直是职业比赛里非常关键的团队职责。
开启团战、传送支援、吸收伤害、切入后排……
这些任务往往都会交由上单英雄来完成。
尤其那种前中期发育不错的上单战士,比如鳄鱼、猴子、剑魔之类,甚至可以靠一己之力完成单杀后排的目标!
上路位置的英雄就像整个战队的车头一样,直接决定队伍的前进方向。
上单发育不良,很容易会在中期让全队群龙无首,在争夺史诗资源时找不到开团机会,然后就是各种被滚雪球。
不过KOG战队充足的赛事经验,让他们依然能在劣势状况下,利用其他运营方法来挽回上路明显劣势的局面。
“来抓波下,可以越塔。”
辅助Kiss发号施令,指挥道。
KOG的中野奇亚娜和艾克两人之前也升到6级解锁大招,眼下便是他们找机会发起进攻的阶段。
无论是奇亚娜大招的群体伤害和眩晕,还是艾克大招的时光回溯都很适合团战,尤其是越塔战斗!
Lollipop闻言迅速提议道:“我有TP,Bonbon稍等我一下,一起去!”
刚刚MG安排了佐伊和派克两人回援下路,但也仅仅只是帮卡莎缓解了无法对线的窘况。
事后胡奇彬的佐伊自然还是要回到中路清线。
Lollipop正好把兵线推到了蓝色方塔下。
30秒时间内,佐伊肯定无法脱身支援下路。
这期间刚好适合已经做出2级鞋子的奇亚娜游走。
KOG众人计划好战术,执行起来毫不拖沓。
奇亚娜顺中路草丛遁入河道。
艾克在中途与她汇合。
打第1条小龙的时候,KOG战队所在的红色方顺势拿下了第二条刷新的河道蟹,此时几乎整个下半河道的视野都在他们的掌握之中,因此可以放心大胆地直接入侵下路。
……
胡奇彬在中路防御塔前聚精会神地补着塔刀,见奇亚娜消失,第一时间在小地图上发了个敌人已不见踪影的问号标志。
“中路Miss,奇亚娜可能去下了。”
说罢,他自己皱了皱眉。
他这场的佐伊到目前为止只能说是正常发育。
没多少额外经济入账。
因此装备并没有提前成型。
法强不够高的佐伊,前期清线还是很需要基本功的一项操作,毕竟常用的AOE伤害也就一发Q技能飞星,其他几个技能都不适合当做常用技能。
伤害不足以秒杀远程小兵的时候,佐伊的清线比其他中单法师英雄肯定要慢上一些。
奇亚娜消失在视野中,胡奇彬也只能是第一时间提醒下队友,但要说支援,他确实有心无力。
黄麟在下路闻言呃了一声:“应该没事吧,艾克刚刚才从下路走。”
野辅双游跑去越塔强杀746的纳尔时,KOG的打野那时候也没闲着,呈对角线式来帮队友压制了一会卡莎的发育。
正常情况下,艾克此时理应离开了下半区,赶往上半区刷野发育。
“我觉得……”
黄麟的第二句话还没来得及说完,三角草丛里刚刚派克布置的真眼忽然照出了两名英雄的身影!
元素女皇奇亚娜!
时间刺客艾克!
“……我的。”
黄麟脸色一黑。
继先前盲僧杀了上路一个回马枪,打算将养猪战术贯彻到底直接打崩KOG上路后,Bonbon有样学样,艾克也玩了波回首掏。
佯装离开,实则是跑回河道与奇亚娜碰头。
然后俩人从MG没有布置视野的小龙坑处双双使用位移技能过墙。
以绕后的方式进行突袭。
虽然没有爆炸球果,导致他们被三角草丛的视野眼看到,但这对KOG众人而言并无大碍。
下路四包二之势已成,这个时候黄麟跟白毅两人就算想要放弃兵线撤回二塔都不可能做到!
黄麟刚有撤退的走位意图,只见得走出草丛的艾克身边便出现了一只透明的人形投影。
“放马过来呀!”
听到这声喊话,黄麟就知道他已经走不掉了。
艾克的W技能【时光交错】,虽然需要延时触发并且位置固定,但在这种越塔强抓的环境里,用来封住退路实在再合适不过。
凭卡莎的移动速度,不交闪现刚好会被艾克控住。
哪怕交掉闪现,KOG战队还有奇亚娜的一身控制,以及随时可以用大招超远程狙击收掉人头的烬。
“小白你先走,这波打不了,卖了卖了卖了!”
黄麟无奈喊道。
派克辅助的进攻性极强,但在防守端乏力亦是事实。
面对这种四包二的局面,若是换个女坦、璐璐之类辅助,至少在塔下还有点反抗的机会,对手操作失误的话,或许能反杀一个。
但派克辅助绝无可能。
更何况白毅的派克刚刚在上路用过大招,现在连斩杀残血的能力都没有。
他的卡莎发育到现在还是000,之前因为辅助游走,又被烬和牛头压了一波补刀,本来发育就是全队最落后的。
面对KOG四包二的必杀之局,唯一值得庆幸的,大概也就是他身上没有对位领先的赏金钱。
白毅见状也没敢再拖延,二话不说,【幽潭潜行】再开。
有五速鞋在手的派克,【幽潭潜行】的伪装状态下,移速轻松突破600,单纯为了逃生还是不难做到。
不过黄麟的卡莎肯定是难逃一死。
在艾克和奇亚娜两人到来之前,黄麟努力地清了一波刚刚又被推进塔里的兵线,然后秀了下点赞标志的狗牌。
三秒钟后。
“戏命师击杀了虚空之女!”
KOG四人的谦让之下,人头最后被烬的第4发子弹拿下。
他们的大赛经验也很丰富,都清楚知道这种局面的比赛里应该优先让谁“先富起来”。
奇亚娜和艾克的作用都偏刺客,而且中野对抗并不会因为这单纯一次击杀奖励入账发生巨大改变。
相比起来,把300金币的额外收入留给烬,让他更早做出无尽,KOG才有劣势翻盘的希望。
烬这名ADC如果使用暴击流出装思路,满爆成型后拥有着超高的移动速度,充足的自保能力刚好可以弥补KOG上路崩盘,缺乏前排的现状。
……