米娅忽然有种奇妙的错觉,仿佛自己面对的并不是佩姬,而是上次对付的污秽之主。
虽然此时佩姬并未动用“瘟疫”和“毒素”的能力,但是在被攻击命中的瞬间变老鼠,变蝙蝠,变为污血各种炸,实在是太有既视感了。
她连忙再次操纵对方的阴影,试图将这些逃逸的污血包裹起来。
然而这些污血溅射是如此之快,几乎是一瞬间就飞出数米远,拖着自身影子离开了米娅能力的操纵范围。
随后它们在地上迅速汨汨流动,重新汇聚成佩姬的身形。
“你说的没错。”佩姬开口说道,“在被你近身的情况下,我确实不是你的对手。”
“所以只要不被你近身就好了。”
一柄飞刀激射而来,然而佩姬已经再次化为污血炸裂,看似整个人被飞刀直接打爆,实际上根本没有受到任何伤害。
米娅:………………
周围的姑娘们:………………
“所以,佩姬的超凡剑术和超凡能力不成体系,难道是因为她的超凡能力太过诡异的缘故吗?”埃莉诺恍然大悟,“目前来看,大多数纯物理的攻击手段已经对其无效了吧?”
不,佩姬目前只是血肉I,直接命中心脏或头颅等要害,还是可以置其于死地的,希拉看着场上的战斗,暗自想道。
当然现在只是比斗,米娅不可能一直冲着对方的要害来打。除非能用阴影能力成功控制住对方,否则她已经是必输无疑了。
再加上现在是白天,米娅所能动用的阴影,只要地上为数不多的几个影子而已……嗯,真的输定了。
而且埃莉诺说的也没错,之所以佩姬没能将这两者融合,是因为这两者目前都太过强悍了,导致她完全没有试图将其融合的需要和动力。
于是大家便一致沉默地,看着佩姬唰地变成蝙蝠飞走,然后在远处分出多个幻影来围攻米娅。
等她将这些幻影全部击杀,佩姬又再次分出幻影来,重复着上面的步骤。
如果米娅试图攻击她的本体,她就变蝙蝠变老鼠逃之夭夭……
“团长!”终于米娅打不下去了,将匕首往地上一丢,跑去找阿斯克诉苦了,“佩姬她欺负我!”
“什么叫欺负?”阿斯克板着脸道,“我让你和她对练,是为了让你们分出一个胜负的吗?”
“不是吗?”米娅大惊失色。
“对练的目的,当然是为了提升自己的实力。”阿斯克正色说道,“佩姬的不死幻剑,可以轻松为你打造多对一的训练环境,从而锻炼你在极限抗压方面的作战能力……咦?我最开始就和你说过了吧。”
“什么!”米娅的表情顿时塌了下来,“所以你并不是想让我击败她,只是单纯想让我被她虐而已吗?”
“不想和她对练也行。”阿斯克作势要按剑,“那我就亲自来给你喂招。”
“不不不。”米娅立刻变了表情,正色说道,“团长,我已经理解你的良苦用心了,我会好好和佩姬对练的。”
开什么玩笑,和佩姬比斗那只是落败而已,和阿斯克对练那不是落败,那是单方面被暴打。
输了不可怕,可怕的是输了的同时,身心还要遭受重创:身体疼痛不已,心灵无比绝望,不仅现在完全没有反抗的实力,未来也看不到任何胜利的丁点希望,唯一的认识就是两人之间的实力犹如天堑鸿沟一般……
还是老老实实和佩姬练习吧。这样想着的米娅,心情也变得稍微不那么郁闷起来。
看完了米娅和佩姬的首场对练,确认这个方案没问题后,阿斯克便开始安排其他人的训练计划:
希德莉法vs埃莉诺,全甲冷兵器格斗。
诺菈vs美狄亚,比拼心灵能力的对抗。
希拉vs蜜儿,互相训练对方应对枪械法术的能力。
将训练计划排下去后,阿斯克便离开炉火岛,重新回到了主位面。
关于弱点序列的后续魔药,暂且先放在一边。接下来的任务目标是抵达施瓦本公国,把公爵委托的任务给做了,以换取埃莉诺的“意志III”魔药。
同时,等自己体内的魔药残余消化完毕后,就尽快融合成完整的武器大师血脉,最终晋升至Lv.10。
在阿斯克的计划里,晋升Lv.10,是一个至关重要的时间节点。
因为等帝国内战结束后,皇帝奥托就会挟这次内战大胜的威势,率领公爵们的全部军队南下攻打教廷。
这是一场异常凶险的史诗战争:要知道在原游戏剧情里,为了应付帝国的军队威胁,教廷后期甚至动用了微型战术核弹——光是“核弹”这个词,大家便能猜到这场战争的残酷性已经到达何种程度了。
毫不客气地说,凡是没有踏上法则之路的低阶超凡者,在这场战争里都是炮灰。
因此,在晋升到Lv.10以后,阿斯克需要迅速掌握星辰九式的中三式:摧命、碎灵和焚心。
掌握了GM九式后,至少在这场战争前期就可以自保无虞了。
至于更加混乱的战争后期,就需要他提前凝聚出基本的法则,才能提高全队幸存生还的几率。
在《铁与火之歌》的世界里,如果说教廷的科技阵营,走的是坚定不移的唯物主义路线,那么超凡阵营就是唯心主义的代表,越往上走越是如此。
将全部序列凝聚成完整血脉的超凡者,接下来要做的就是从血脉里凝聚法则。
这个世界拥有近乎海量的法则。能凝聚出什么法则,全看超凡者本人血脉具备哪些特性,以及他本人的想象力极限。
举个例子,美狄亚的血脉里拥有“火焰”序列,那么通常而言,她就可以轻松凝聚出对应相关的“火焰”法则,这个难度是最低的。
然而法则也有上下位之分。越是明确的、偏向实体的法则,凝聚的难度越低,同时威力和奇诡程度也越差。
反过来说,越是模糊的、偏向概念的法则,凝聚的难度就越大,同时也越厉害叵测。
单纯的“火焰”法则,会受到各种环境的制约。比如对方掌握了“气压”法则,将周围的空气给抽离掉,那么火焰就燃烧不起来了。
因为大多数超凡者都知道,你就算在壁炉里烧木柴,也得有良好的通风,闭着炉子是烧不起来的。
那么,要从“火焰”序列里凝聚出更高级的上位法则,从唯心主义的角度考虑,就需要更加概念化。
比如说,“高温”。
不要想着火焰是某种等离子反应,而想象成是某种制造高温的现象。
由此凝聚出来的“高温”法则,就不会受到各种“能灭火”的法则的克制。
然而相应的,如果对方的法则是“低温”,那么两种法则又会彼此互相克制,到最后变成比拼双方对法则级别的掌握程度。
因此高温还是不够抽象,再把想象力打开,和“火焰”有关的还有什么呢?
比如说,“怒火”。
掌握了“怒火”法则的超凡者,可以轻易调动对方的愤怒情绪,并将其转化为燃烧心智体的火焰伤害。
怒火越强,伤害越大,而且几乎没法被诸如“冰霜”、“低温”等下位法则所克制。
反过来说,面对敌人的“冰霜”“低温”等法则,超凡者可以调动“自身的怒火”,从而使得身体保持足够的温度,并减免掉冰霜和低温的伤害。
总而言之,法则的要点就在于想象力,说白了就是胡诌,自由心证。
越是偏向实体的,被人类研究透彻的下位法则,越不容易玩出花来,反而会被这样的那样的其他法则所克制。
而越是偏向概念的,神秘主义的上位法则,就越可以凭借想象力胡诌一通,同时将想象作用反馈到现实里,反过来去克制各种下位法则,这就是唯心主义的恐怖之处。
而难题在于,实体是容易被理解的,而概念是不容易理解的,因此越是偏向神秘的上位法则就越难凝聚。
因为概念神秘,所以无法理解。
因为无法理解,所以难以信任。
因为难以信任,所以不得掌握。
正因为此,越是理智的人越不容易凝聚法则,反倒是那些思维简单的、偏执的,甚至是有点疯狂的人,在法则之路上走得更为顺利。
这也是为什么很多半神都半疯,因为拥有半疯特质的超凡者更容易成为半神。
阿斯克虽然自诩是理智派,不过他有一个独特的优势,那就是在穿越前的游戏世界里,曾经从零开始练出了一个满级大号。
所以他早就确定了自己的法则路线。以及,他对这个法则的理解那叫一个无比透彻,完全没有什么知见障,或者任何意识层面上的阻碍。
在前世的游戏论坛里,玩家们公认的四个“超上位法则”,正好对应了圣经.启示录里的天启四骑士的四个天灾尊名。
战争、饥荒、瘟疫和死亡。
它们源于人类最大的恐惧,以至于除非是这世界上最理想化的理想主义者,否则没人能坚信这四种令人恐惧的灾难,终有一天会被人类彻底消灭。
而阿斯克所要凝聚的法则,正是四大天灾至高法则之一。
战争。