魂斗罗是岛国最具影响力的游戏软件商之一,科乐美公司在级马里奥兄弟诞生后的两年之后推出的一款游戏!
这款游戏和马里奥几乎成为了fnetb主机的玩家当中,完全不存在没有玩过这两款游戏的人。?
不管是在游戏性方面,声望方面,或是自己固有的情怀在作怪,对于徐文辉来说,有马里奥,自然不能没有魂罗斗。
到时候狙击任天堂的大金刚,不管是两款游戏任何一款都不成问题。
徐文辉现在的做法是非常毒的,在任天堂之前抢先做出马里奥的游戏,然后去全世界申请专利,将任天堂的路走完,让任天堂无路可走。
只是魂斗罗毕竟是一款八十年代末制作的游戏,徐文辉的游戏团队如果想要在十年前制作出这款游戏,还必须克服很多难关。
看着徐文辉的设计方案,要点,宫本茂先提出了异议:“董事长,想要完美实现这款游戏在音乐的表现,相比其他游戏公司的游戏产品显得更加浑厚,充满激烈的打击感!我们需要在游戏卡带中集成一块专门用来处理声音的芯片,以此来扩展fc本身的声音通道,否则无法实现。”
如宫本茂所说,若是想要完美重现魂斗罗在音乐方面的表现,就必须将这块芯片搞出来。
徐文辉点点头:“具体的研究方向你们自己负责,现在公司不缺钱。”
他只是提出游戏的创意,具体的制作难题当然是他们这些打工仔的任何,不然自己花那么大价钱请他们来吃饱了撑着啊?
除了音乐的表现出众外,魂斗罗在画面上的表现也同样可圈可点。
依照fc游戏机的性能,在同一屏幕上最多只能够表现出16种颜色,在实际的制作中为了进一步压缩容量,将一个游戏压缩到以k为单位的大小!
因此,游戏在用色的限制上会更为严格。
但是游戏玩家在玩魂斗罗的时候却完全察觉不到这种限制,屏幕当中那个奇幻的世界是如此之鲜活,梦幻,无论是再挑剔的玩家也看不出其中其实只包含了几种色彩。
只要选择正确的色调,欺骗玩家的双眼,然后利用有限的资源创造出一个无限的世界!
没有任何疑惑――这一切都是美工的功劳。
徐文辉这边现在就缺这种人才,上次设计师们,将香江方块制作的那个土黄色块状物体恰恰证明了这一点。
“要不,我们去任天堂找找人?”宫本茂犹豫了一下说道。
徐文辉意外的看了他一眼,暗暗点头,看来对方确实将自己完全看做九龙游戏公司的一员,将公司当做自己的心血,否则不会说这话,因为任天堂可是他的老东家。
不过徐文辉并不想因为这个让宫本茂的心境出现问题,摇摇头拒绝道:“任天堂实力还是很强的,想要挖人还是很困难,这样,我们加大广告方面的投入,在岛国,乃至于香江、宝岛各地大肆打广告招人,还是那句话,我们不缺钱!”
面对财大气粗的老板,宫本茂等人嘿嘿一笑,纷纷应声。
至于横向卷轴方面的制作,这倒是难不倒宫本茂他们。
如果想要让屏幕滚动,只需要显示出前方的背景,然后屏蔽掉后方的背景!
让屏幕滚动的时候,将人物固定在画面中间,最后滚动停止时让人物来回移动,重点是设定好滚动的坐标!
不能让人物太过靠近版边以至于来不及对应对突然出现的敌人。
这方面,比起固定的游戏,根本没有任何的技术难题,只不过花费的功夫要重一些。
※※※
会议结束。
徐文辉便赶往第二世界的总部。
第二世界漫画赏是第二世界,专门为新人和旗下漫画家所设计的漫画奖项。
从下到上。
依次分为佳作。
准去选
去选。
三个标准。
旨在为第二世界打响名气,和其他漫画社的漫画赏一样并不以盈利为目的。
而只要初步通过众位评为的认可,就能在第二世界漫画杂志上刊登,然后由读者进行投票来决定名次!
类似于小说,起点网的‘三江阁’,一举两得。
不过想要成为佳作,势必需要通过第二世界众评委这一关。
虽然是第一届漫画赏,但是第二世界并不打算随意的敷衍了事,随意挑些不入流的。
相反。
第一届漫画赏,会比其他漫画社举办的漫画赏还要严苛上许多、许多。
而往往大部分作品由于质量原因都是以失败告终,而能够成为佳作很少。
因此,这一届漫画赏的大部分参赛作品都因为质量不行,连第一关都没能闯过去。
而且,选入第二世界漫画赏的作品只能是短篇。
用一期的画稿,来宣扬这部作品的亮点,只有这样才能够吸引那些漫画迷的目光。
不过。
徐文辉没有加入评审的评选,因为他相信手下的专业。
之所以来到公司,徐文辉只是想要看看那些漫画家的名字。
想要在里面找出未来的知名漫画家。
第二世界虽然已经创刊半年,在岛国的知名度已经数一数二,但是漫画赏毕竟才刚创办不久,并没有多少名气。
所以,前来参加的新人和漫画家并不多。
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