小团子知道只要自己再次后退,那么对方的高级丧尸会再次上场。更加重要的一点,因为上一次的攻击效果,那么下一次的攻击,最少控制者会安排三只5级丧尸!
而且看到现在的攻击形式,小团子可以确定,这场尸潮的控制者不是一个。
至少都是两个。因为尸潮的攻击节奏真的太紧凑了,低级丧尸和高级丧尸的相互替换,根本不是一个控制者可以完成的。
自己现在身体的情况不能够太过快速的吞服晶核,但是大猫可以的。
吞服同等级的晶核,比起吞服高等级的晶核,不需要沉睡,只不过吸收的时间还是需要不短的。
至少来说同等级的一颗晶核需要两个小时的消化吸收时间。
中途不能够再次吞服,不然就会有可能出现铁牛现在的状况。
大猫现在的进度是,还需要73颗晶核,如果这算成时间也就是146小时就是六天多点。
小团子的脑海中快速的计算着。
小团子现在的目标是将整个丧尸潮全部吃下来!
高压电线的布置需要十个小时。
现在已经过去两个小时了,
但是也不能将指望他们能够准时的完成这项工作。
这东西可真不是闹着玩的。
如果真的发生意外,电可是不会分敌友的。电站里边出来的电大概是10kv,需要通要几级变压后再在送出边压设备那些东西,现场是肯定没有的。
所以小团子并不觉得对方可以在十个小时内完成这项工作。
自己的身体在不变成起初那么糟糕之前,能够坚持的时间在一天左右。电网布置之后,自己就会有喘息的时间,但是聊胜于无了。
如果是十二个小时之前完成,那么自己还有保持身体状态的机会。
现在的唯一不足就在于如何收集到72颗晶核,因为刚才大猫已经又得到一颗,现在还需要72颗。
有后边人的拖累,她不可能杀到丧尸群里边去。
使用诱杀的办法风险极大,因为只有自己真正退到攻击范围之外,控制者顶上,对方才会排出5级丧尸和4级丧尸队伍。
这也就意味着用人命去换5级晶核。
关键在于,人命也没有那么多可以去换的!
难道只有自己硬扛到电网落成?
时间在一点点过去。
根本不需要小团子做出什么抉择,在小团子看上去越发虚弱的时候。旁边击杀丧尸的战士,直接在不约而同的情况下,杀向中间小团子前方的战场!
“杀!”
一股脑儿的顶了上去。
真的没有任何人的命令。
在第一个人动的时候,其余的人全部动了,悍不畏死!无所畏惧!
整个队伍好像变成了一个人,其中的默契感让人折服。
那些1,2级的丧尸没有一个能够跨雷池半步。
其中的三级丧尸也是被她们解决。
不过还不等小团子喘上一口气,4个五级丧尸,和大群四级丧尸已经冲到了小团子队伍跟前。
不过同时小团子的瞳孔陡然睁大,能量波动!她知道这意味着什么!
大猫和雄虎丢下面前丧尸分别扑向两个五级丧尸。
但是还剩下两个五级,和无数的C级。
小团子精神力释放频率陡然增大。
解决两个快速移动的五级丧尸,但是就无法做到计算上千四级丧尸的运动轨迹,并对它们进行准确攻击,虽然它们速度比五级丧尸要慢。但是她的身体支撑不了庞大计算。
同时她不能够动用无差别攻击,因为自己这边的人也在攻击范围中!
她们很默契不错,但是等级的差距实在是太大了!大到默契已经无法弥补的程度了。
死亡的发生在所难免。
但是在冲上来的这一刻那些人已经是预料到现在的情况了。所以在那些高级丧尸一露面的时候,她们就咬碎了口里边早就准备好的晶核。
异能者自己本身是无法完成‘自曝’的,但是间接是可以完成的。
吞服晶核,晶核进入人体后快速分解如果在第一瞬人体无法承受,那么晶核就会瞬间释放所有的能量。
其实小团子前世的时候也是用自己的精神力引爆了控制者的,然后控制者晶核爆炸的瞬间能力又将小团子晶核引爆,造成尸潮全灭的战绩。
在一部分人吞服晶核的时候,就证明了她们就没有想过活着回来。
轻微的响声中,血肉化为齑粉,一圈两米直径的能量波浪肉眼可见。
能量圈里的4级丧尸全部死亡。
小团子将残余的4级丧尸全部杀了个干净。
下一波依旧4级丧尸,队伍不得不退回后方休整。
总共三百出头的人,在这一波里牺牲10个,正好一个接一个的分布在小团子战场外围一圈。一看就是早有准备,而且是以最小的代价换了对方的战力。但是小团子的心情很不好!
不过战场上却没有时间让你去感怀!
四颗晶核已经足够使用八个小时了,所有的晶核全在小团子爪里边,因为丧尸太多,雄虎根本没有时间收取晶核。
稳住整个战局两个小时后,小团子感受到了一股气息。
晋级了!
铁牛正在晋级B级!
成功了!
小团子将面前肉堆一样的四级防御者干掉,飓风的火焰燃烧起来将地上堆成山的丧尸尸体烧掉一层,但是因为后边的丧尸源源不断,所以火焰都被它们给踩熄灭了。
战场的丧尸尸体太厚,任益清的土刺和地陷根本没有了什么作用。
因为地下埋的丧尸太多了。
铁牛的晋级气息并没有引起丧尸的大爆发。
反而相当的平静。
铁牛的天赋是小团子一手缔造出来的,其强悍程度其他人完全不了解。
因为平时根本没有他发挥的余地。
一人镇守一城的天赋啊!
铁牛在突破之后的第一时间就直接加入了战场中。
什么叫做横冲直撞,什么叫做防御无敌!
在铁牛加入战场的一瞬间,大家的压力就减轻了不少。
因为控制者要更换上场的丧尸强弱,所以丧尸不是说是那种丧尸挨着丧尸没有空隙的状态。
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