有可能是因为当时技术的原因,也有可能是因为其他,《仙剑奇侠传》是一款2d回合制的游戏,在画面表现上也并不是十分的精致。
既然蓝星有强大的空幻编辑器,那么《仙剑奇侠传》完全可以改成3d版本的,这样一来很多经典的场景都能够做得更加精细,就跟看动画似的。
还有就是战斗方式,虽说蓝星的玩家对于回合制游戏并不排斥,但相对来说还是比较小众,绝大多数的玩家还是更喜欢即时战斗。
《仙剑奇侠传》也可以给改成即时战斗,玩家一开始只可以操作李逍遥,等到赵灵儿等妹子加入后,可以让玩家自行切换角色。
毕竟游戏里每一名角色都有其独特的技能,这些技能同样是游戏的亮点,玩家要是只能操作李逍遥施放技能,多少会让游戏失去一些魅力。
玩家在操作一名角色时,队友也会对敌人进行攻击,并且玩家可以通过快捷键或者是手柄按键等,让队友施展玩家想要他们施展的技能。
还可以加入设置功能,让玩家选择队友在AI操作时,主要施展的是哪几个技能,或者有哪些技能是禁止使用的,如果是治疗技能的话,会在血量被削减到百分之多少后使用。
避免玩家在打某只小怪时,那边的林月如在疯狂地丢乾坤一掷,伤害确实挺高的,但问题是玩家的血压也会随之升高,荀游可不想玩家因此来找他线下pK。
再者说了,这种犯蠢的AI即便让玩家的血压飙升,也不会给荀游带来多少情绪能量,甚至会因为口碑下滑,导致修改评分降低,可以说得不偿失。
“嗯……这样一来,队友AI的要求就比较高了。”
想到这里,荀游点开系统的科技树,很快就找到他想要的东西——【智能AI:协助者】。
只要装上这个AI后,游戏里的AI队友就会变得聪明许多,虽说跟正常的人类肯定是没有办法相提并论的,但起码不会做出一些脑血栓操作,让玩家血压飙升。
确定了游戏、类型还有玩法等基础设定后,荀游开始画李逍遥、赵灵儿等主要角色,游戏可以慢慢制作跟打磨,宣传方面也可以先行。
有了角色的立绘后,万云腾他们就能够开始动工,制作cG动画提前宣传一波,让玩家们知道他接下来要做一款古风仙侠游戏。
中午休息时间过后,荀游立即召集人手开会,这是孤烛游戏升级成为公司后的第一次会议,除了财务、人事之类的人没有到场外,其他人尽数来到会议室。
看着坐满人的会议室,荀游多少有一种成就感,毕竟这是他一点点打下来的江山,虽说现在的孤烛游戏在游戏圈顶多只能算是一个边陲小国,但他相信在不久的将来,他肯定能够建立一个偌大的游戏帝国。
正因为目标远大,目前每一步都必须脚踏实地,不能够迈得太大,更不能蹦跶,否则就不是扯到蛋那么简单了,很有可能会整出一个空中楼阁,稍微有点震动就会坍塌。
想到这里,荀游闭上眼睛深呼吸了一下,让自己略微激动的内心重新冷静下来,等到他睁开双眼时,他再次露出和煦的笑容。
整个过程荀游自觉没有过于张扬,但还是被坐在一旁的卫婉莹尽收眼底,而卫婉莹也没有多说什么,只是面带微笑,眼中有光,仿佛发现了什么宝藏一般。
“各位,再次欢迎你们来到孤烛游戏,相信在我们的共同努力,将会有更多好玩的游戏诞生。”荀游笑着说。
包括万云腾在内的众人是鼓掌回应,并且还都是发自内心地想要鼓掌,他们好久都没有听过用“好玩”来形容游戏的老板了。
更多时候他们听到的都是这款游戏是怎么赚钱的?能够赚多少钱?或者能够给公司带来什么好处?
诚然,游戏公司首先是一个公司,肯定是要考虑盈利的,否则养不活那么多人,但问题是如果做游戏只关心能不能赚钱,好不好玩却完全不理会的话,那做出来的还能够算是游戏吗?
抬手示意大家停下来后,荀游笑着开口说:“我来说说接下来要做的新游戏……”
听到这里,在场的人都像是学生上课般正襟危坐,更是下意识握紧手中的笔,做好记录的准备,生怕待会漏听什么重要的内容。
见大家准备得差不多了,荀游才继续说:“新游戏还是单机游戏,名叫《仙剑奇侠传》,是一款仙侠题材的古风游戏,讲述的是一名少年成为一代剑侠的故事……”
得知新游戏还是单机游戏,在场的人都是眼前一亮,他们很多人来孤烛游戏应聘,为的就是追求自己内心的单机游戏梦想。
他们大多是年轻人,哪怕有工作经验的也还没有被彻底抹去棱角,都梦想着华国有属于自己的优秀单机游戏,而不是一说到华国游戏,就是各种网络游戏跟氪金手游。
虽然现在国外的游戏厂商跟游戏设计师也不怎么做单机游戏了,但是他们起码祖上曾经阔过,还手握很多经典的游戏Ip,时不时炒一下冷饭,或者开发续作,都足以引起整个蓝星游戏圈的动荡。
明明这个时候是弯道超车的好时机,但国内的诸多游戏厂商,还有游戏设计师都像是约好了一般,一个个都“不思进取”,单纯地只是想搞钱。
并不是说搞钱不好,毕竟只有吃饱了才能有梦想,问题是这些厂商跟个人明明有能力做出一款好的单机游戏,还能够赚上一笔,但他们就是不愿意去做。
是的,很多游戏厂商跟游戏设计师的想法都是差不多的,都是投入一百块钱做游戏,网络游戏跟氪金手游能够帮我赚一万块钱,而单机游戏只能帮我赚八千,那我为什么要做单机游戏呢?
至于玩家的称赞,游戏会被称为“艺术品”,又跟他们有什么关系呢?这些东西听起来确实挺美好的,但跟赚到更多的钱比起来还是有点不够看。
这些年轻人即便心怀梦想,胸怀热血,但在这样的大环境下,梦想很快就会破碎,热血也会冰凉,最后被同化,变成他们以前最讨厌的人。
而荀游跟他的孤烛游戏,对于他们来说无疑是一处世外桃源。
本来还有人有点担心,在打响名气跟扩张之后,荀游会不会跟那些“前辈”一样,立即转战网络游戏跟氪金手游,那么他们进入孤烛游戏所花的努力不都白费了吗?
现在看来,荀游并没有塌房,还是值得他们追捧的偶像。
不过话虽如此,伴随着荀游继续讲述《仙剑奇侠传》的故事,他们脸上从一开始的笑容,渐渐变得凝重,最后是一脸的呆滞。
等到荀游停下来喝水时,一名妹子壮起胆子举手提问:“老板,《仙剑奇侠传》一定要用这个剧本吗?”
“喔!你有什么提议吗?”荀游笑着说。
他并不是刚愎自用的人,哪怕有系统协助,他也愿意多听听员工对游戏的意见、建议,还有他们的理解等。
问渠那得清如许?为有源头活水来。
现在国内外的游戏环境不正是大家都一心搞钱,合伙摆烂,又没有足够的活水注入,才导致单机游戏颓废么?
荀游暂时改变不了大环境,但他也不想故步自封,从善如流还是很有必要的。
还有就是他虽然有系统在身,但把游戏搬运到蓝星,还要进行修改的话不见得每次都能正好戳中玩家的痒痒处,多听听“本地人”的意见,也有助于他及时做出相应的调整。
“老板,其实我是一名古风爱好者,目前市面上所有的古风游戏我都玩过,不管是网络游戏、氪金游戏还是单机游戏,全部都是王道剧情,像《仙剑奇侠传》这种以悲剧收尾的剧情不能说离经叛道吧!也可以说是标新立异,我担心玩家有点接受不了。”
一口气说了这么多后,妹子是猛地反应过来,自己可是在跟老板说话,哪怕荀游很年轻,但也是她的老板,要是荀游一气之下把她给炒了怎么办?
她可是费了老大的劲才进的孤烛游戏,要是因为这个原因被炒,她真的没地方哭去。
好在荀游并没有因此生气,而是笑着开口问:“那么你能说一下那些游戏中,有什么剧情是最吸引你的,或者说最让你难以忘记的么?”
“是……”刚刚张嘴后妹子不由得愣住了,因为她发现自己此时此刻的脑海中是一片空白,明明玩过那么多款古风游戏,但为什么一个有亮点的剧情都想不起来。
见妹子愣住,荀游笑着继续说:“是不是因为很多游戏的剧情都太过于同质化,导致你在回忆剧情的时候各种串戏,所以一时间想不出什么值得称道的剧情?”
“是的。”妹子用力点头说。
“喜剧是易逝的,悲剧才能永恒。”说完这句,荀游目光扫过在场的所有人后问:“那么大家还有什么建议吗?我们是在开会,应该畅所欲言的。”