第84章 无果的挣扎(710)
三月十二号,星期二,植树节。
之前玩家们为对抗剧透,挽救《泰坦陨落》的销量,自发做了不少事情,在得知《泰坦陨落》被破解后,玩家们更是义愤填膺,恨不得跟那群棒子爆了。
荀游虽然没有明确表态,但是都看在眼里,而在他看来,与其出面说一些感激的话,不如给玩家们带来点什么福利更加实在。
于是他又给《泰坦陨落》更新了一个新的模式——竞速模式。
游戏的剧情模式中,玩家在一开始进行铁驭训练,也就是新手教学时,会有一段路给玩家热热手,其中包含滑行、跳跃、空中射击、投掷、滑铲等操作。
一般的玩家顶多两分钟就能完成这段路,技术好的玩家三十秒左右就能解决。
虽然这个新手教程还有排行榜,但有很多玩家觉得还是不够过瘾,因为到后来他们不管怎么努力,时间方面都是较为固定的,也就是说前面的排名都渐渐“名花有主”,并且还难以撼动。
有了更多的赛道后,喜欢竞速的玩家就能够在其中任意驰骋,挑战极限。
顺便一提,因为破解游戏的事情实在是过于恶劣,加上有人在这件事情被曝光后做了分析,最后得到的结论是博良秋会做出这种事情,除了他本人卑鄙无耻外,还有重要的一点是KpI。
众所周知,博良秋是《机甲战歌》国服的项目组负责人,要是《机甲战歌》国服的流水不好看的话,那么会影响到他的业绩跟前途。
加上《机甲战歌》国服中有一部分玩家还在观望《泰坦陨落》,把钱揣在口袋里不愿意在《机甲战歌》国服里氪金,所以博良秋才会做出破解《泰坦陨落》这种丧心病狂的事情。
这点从《泰坦陨落》遭遇破解后,《机甲战歌》国服的流水又迎来一波明显的提升就能够看得出来,有的玩家嘴上喊着抵制盗版,但还是会偷偷摸摸地去购买盗版的。
然后省下来的钱在《机甲战歌》国服的各种活动跟礼包的诱惑下,不知不觉间进了帝鳄游戏的口袋。
这个视频分析得是有理有据,还罗列出清晰可查的数据作为证据支持,加上帝鳄集团在内部整改,还被游虚会等有关部门盯着,在这个风口浪尖上,他们也不敢派水军去搅浑水。
没有水军什么的来影响玩家们的视听,很多玩家都是纷纷反应过来,这件事情还确实是这样的,既然如此,他们能够做的就是弃游!不再玩《机甲战歌》国服。
而他们在转战《泰坦陨落》后则是惊喜地发现,《泰坦陨落》不管是泰坦带来的机械美感,还是出色的射击手感,铁驭流畅的机动性,以及几个模式的玩法,都比《机甲战歌》国服要好太多!
《机甲战歌》国服虽然在一些内容上做出本地化的修改,但“核心玩法”依旧是氪金,虽说游戏刚刚开服,还是玩家玩起来比较爽的时候,但玩家已经能够明显感受到氪金跟不氪金带来的差距。
游戏里玩家要强化自己的机甲需要下副本刷材料,有的副本是单人副本,玩家自己或者组队进去刷,没有什么太大的问题。
但有些材料是要打世界boSS才能够获得的,游戏每隔一段时间都会在某个公共区域刷出来一只世界boSS,不管有没有玩家发现,不管会不会被打死,boSS在一段时间后都会消失。
似乎是为了照顾没氪金的玩家,不用把世界boSS给打死,更不用给世界boSS最后一击,只要有输出就能获得相应的材料跟金钱奖励。
但问题是那些稀有的材料需要玩家的输出达到一定程度才能获得,否则只能拿到材料的碎片,再用这些碎片去合成想要的材料。
氪金玩家在打世界boSS时轻轻松松就能拿满伤害奖励,而对于氪金玩家来说,伤害奖励不过是顺带的,他们要的是世界boSS击杀奖励,还有最后一击的特殊奖励。
可以说同样一种材料,零氪玩家至少需要打十只世界boSS才能凑够合成所需的碎片,但氪金玩家只要打死一只世界boSS就够了。
还有一点,虽然世界boSS出现的时候游戏会进行全服广播,但是只会给出一个大概的区域,零氪玩家还要自己去找,氪金玩家却能用氪金道具精准定位。
要是有的氪金玩家比较照顾大家,把世界boSS的坐标分享出来还好,要是没有氪金玩家分享坐标,有的时候等到零氪玩家来到世界boSS所在的地方,世界boSS早被打死了。
即便有氪金玩家分享世界boSS坐标,或者零氪玩家运气好,在世界boSS出现时就找到了它,但是零氪玩家跟氪金玩家的伤害是天差地别的。
这就导致一个情况,零氪玩家还没有打够足够的伤害进而拿到奖励,世界boSS就被氪金玩家们给解决掉了,虽说只要参与战斗的玩家都能获得保底奖励,但那些都是蚊子腿,根本不顶用。
那么零氪玩家要怎么办才能获得这些稀有材料呢?最直接的方法当然是氪金,用真金白银把自己武装起来,变成强大的氪金玩家。
如果不想氪金的话要么只能是大佬或者朋友资助,要么是去跟其他玩家购买,游戏的官方商城里也有材料,但则是需要用其他材料进行置换。
除去第一种办法,不管是跟玩家购买,还是用其他材料置换,都需要零氪玩家去肝游戏币或者是肝材料,这样一来一回,零氪玩家跟氪金玩家之间的差距又被大大拉开了。
有玩家做过一个计算,目前《机甲战歌》国服第一的氪金玩家哪怕站在原地等待,零氪玩家也要肝差不多十年的时间才能弥补双方的差距。
玩家们在入坑《泰坦陨落》后发现,游戏的售价虽然要218块钱,但也只要218块钱,要知道这钱要是氪在《机甲战歌》的国服里,跟零氪其实没有太大的区别。
但是在《泰坦陨落》中,不管是在战役模式还是对抗模式,能不能战胜电脑或者其他玩家,看的是他们自己的技术还有对游戏的理解。
大家都在同一起跑线上,这样战胜了对手才更有成就感,不会被人说胜率都是用钱砸出来的。
这就导致《机甲战歌》国服的玩家迅速流失,临时重组的项目组却是一点办法都没有,只能稍微送点蚊子腿的福利,希望能够挽回部分玩家,但他们也知道这不过是无果的挣扎罢了。