第110章 我这是在满足玩家的需求
会议室中,听到要制作新游戏,大家都是干劲满满,特别当他们听到游戏的故事大纲后,每个人都对这款游戏充满好奇,但是在荀游说出新游戏的特点时,在场的人都是面露震惊。
“老板,您的意思是……哪怕是小怪,都能两、三下就把玩家给弄死?”说话的人名叫樊辉东,也是公司的老员工了,负责数值方面的工作。
荀游笑着点点头说:“没错。我看到《墨衣诗画》的调查问卷,很多玩家都填了非常简单,可见玩家们渴望玩到一款极具挑战性的游戏,我这是在满足玩家的需求。”
您老确定是满足玩家们的需求,而不是因为玩家们太跳,您决定给玩家们点颜色瞧瞧?
内心吐槽过后,樊辉东开口说:“老板,那么游戏的难度是玩家在成长起来前会比较难,还是说始终保持这种高难度,哪怕玩家的装备什么的起来了,依旧会被小怪秒杀。”
“怎么会呢?”荀游立即笑着回了一句。
樊辉东闻言是稍微松了一口气,心说也是,就算自家老板再怎么想给玩家点颜色瞧瞧,也不会整这种注定过不去的游戏,这可是会把玩家得罪狠的。
但没等樊辉东开口,荀游就继续说:“玩家的装备起来后,普通小怪虽然不能秒杀他们,但是精英怪可以啊!而且装备跟属性好了,只是稍微提升一点容错率,并不能让玩家横冲直撞。
这样说吧!玩家一开始的防御跟血量都很低,所以寻常小怪一招都能秒杀他们,等到玩家的属性跟装备提升后,他们至少能够挡住小怪一下,从一下被秒杀变成挨两下才死。”
这特喵的根本没有什么区别好吧!
樊辉东又忍不住在内心吐槽一声后开口说:“但是这样一来,游戏对于玩家来说会不会太难?虽说《墨衣诗画》的调查问卷里九成玩家都填了非常简单,但是通关游戏最高难度的玩家比例也只有14%左右。”
“难度肯定是摆在那里的,新游戏的特点就是难,甚至可以说是给玩家准备的一场受苦之旅,但是我们不是无脑地堆砌难度。
比如说小怪能够秒杀玩家,小怪的招式什么的都是固定的,玩家可以通过闪躲,走位等方式来躲避攻击,然后在恰当的时间进行反击。
我们可以稍微调高玩家的攻击力,这样小怪打玩家也是一下,玩家打小怪也是一下,还有,我们可以加入背刺、进攻反击等特殊机制,让玩家在打boSS的时候也能爆发出巨大的伤害,这样一来一回,游戏不就平衡了么?”
荀游露出和煦的笑容,仿佛所做的一切都是为了玩家。
看到荀游的这个笑容,大家都知道这游戏的难度是板上钉钉了,不过有的人还是担心游戏难度太高,进而影响到游戏的销量还有口碑。
他们对孤烛游戏,对荀游都是有感情的,可不想荀游跌落神坛,于是有的人不由得看向卫婉莹,整个公司能够跟荀游平起平坐的也只有她了。
感受到其他人的目光,卫婉莹微笑着说:“我觉得新游戏的这种难度设定挺好的,现实世界里高手过招不也是一招定胜负么?”
得!忘了这位大小姐跟自家老板关系不一般,在这种场合下,她怎么可能不给自家老板面子?
员工们纷纷收回目光,这让卫婉莹的笑容更加好看。
她也看过《墨衣诗画》的调查问卷,也觉得不少玩家确实有点太猖狂了,既然如此,她自然是支持荀游整一款高难度的游戏出来,看看玩家们还填不填非常简单。
至于游戏的销量跟口碑不好?这点她是一点都不担心。
因为她知道哪怕荀游做这款游戏似乎是在报仇,但肯定是经过深思熟虑的,不会真的做一款无法通关的游戏出来恶心玩家。
要知道现在国内有名的游戏设计师,基本没有人像荀游一样为玩家考虑,在荀游办公室的保险箱里,可是放着不少玩家的手写信的。
见大家都没有什么意见后,荀游继续说着新游戏的设定。
“地图方面可以做得巧妙一点,比如玩家从某个地方一路推进,似乎距离家门口越来越远,但是在转入一个弯并打开一扇门后,他们又能回到原来的地方,给玩家一种这里居然是连通着的惊喜感。”
虽然荀游知道当初的魂类游戏地图设计得如此复杂,主要原因是出于经费方面的考虑,让玩家在一个地方“打转”,可以有效节省制作地图的开销。
以荀游现在赚到的钱,哪怕把魂类游戏的地图给彻底铺开,或者直接做《艾尔登法环》那样的开放世界都没有问题,但他还是想保留一下魂类游戏地图的巧妙特点。
先给玩家感受过这种地图的精妙后,再给玩家带来开放世界也不迟。
“只是这样一来玩家会不会很容易迷路啊?”万云腾开口问。
“嗯……除非是把地图做成线性的,否则再简单的地图也会有玩家迷路的,与其考虑这个问题,不如在地图的犄角旮旯里加入一些道具、隐藏什么的,给玩家带来一点惊喜。
这样他们就算是迷路了也不会过于烦躁,我们还可以在一些地方增加类似篝火的标记点,让玩家可以在这里休整,还有传送等。”荀游说。
樊辉东点点头说:“这个好,这样一来玩家要是打完某个地方状态不好的话,在篝火休息一下就能恢复满状态,能继续探索下去安全性也更高。”
说完这句,樊辉东内心咯噔了一下,因为他看到了荀游又露出了那个熟悉的笑容。
“篝火确实能够让玩家恢复满状态,但是篝火相当于刷新,玩家每次使用篝火,地图里的小怪都会重新刷新出来,当然,精英怪跟boSS是不会刷新的。”
“那玩家之前岂不是白打了?”樊辉东忍不住问。
“不会啊!玩家的每次进攻都是在积累经验,虽然小怪会重新刷出来,但是它们距离篝火还是挺远的,位置也是固定的,玩家有了上次的经验后,打起来会更加得心应手。”荀游笑着说。