第258章 偷鸡不成蚀把米
《诡异调查员》凭借恰到好处的氛围,各种各样的道具,还有新颖的勾心斗角的玩法,再加上是免费下载,迅速在玩家群体间蔓延开来。
很多玩家一开始还觉得一款联机游戏,怎么想都跟恐怖游戏不沾边,只要有沙雕玩家做出沙雕的行为,再恐怖的鬼怪跟氛围都会被破坏。
何况联机的话意味着玩家间是可以互相合作的,除非是社恐玩家,只要多跟其他玩家多沟通,面对鬼怪的时候应该也有一战之力。
但是他们完全没有想到,在《诡异调查员》中,除了自己外,其他玩家都是不能相信的,看起来正常的玩家,说不定早就陷入疯狂,只是为了顺利解决自己,装成普普通通的样子。
并且在游戏的有意限制下,他们不管是打字还是发语音都有不小的代价,仅仅是字数限制还有冷却时间这一点,就让他们的一些重要信息无法连贯的传达,进而让局势变得更加难以预估。
正常交流都有困难,哪怕有沙雕玩家想要活跃一下气氛都没有办法,何况在这种气氛下,要是认识的朋友一起玩还好,要是组野队的话,说不定会被人举报消极游戏的。
为了保障玩家正常的游戏体验,在《诡异调查员》里荀游可是安置的系统的智能AI“监督者”的,只要是没有缘由直接开骂的玩家,哪怕是用方言,或者某个部落的语言,都会被瞬间检测出来并禁言。
禁言轻则十分钟,重则永久禁言,要是某些嘴臭的玩家还屡教不改的话,还会封禁他们的游戏账号,要知道想玩荀游的游戏,可是要用孤烛游戏的通行证的。
而注册孤烛游戏的通行证还挺有门槛的,起码实名认证这一块就糊弄不了,不仅能够有效地阻止非法交易游戏通行证,更能方便孤烛游戏跟真正的玩家进行互动,比如发福利,填写调查问卷等。
禁言直接骂人的玩家没有太大的技术含量,很多游戏公司都能做到,但识别玩家是不是在阴阳怪气,又是不是事出有因,这可是除了荀游以外,其他游戏厂商的AI没办法做到的事情。
监督者AI对于玩家的举报也会迅速处理,如果它无法识别跟处理,那么就会转接到人工处理。
总而言之,玩《诡异调查员》的玩家只要做出没有任何缘由骂人,或者是明明是自己的问题却甩锅,以及消极挂机等影响正常玩家游戏体验的行为,都会受到相应的处罚。
有了监督者AI的迅速处理,《诡异调查员》的游戏氛围超出很多玩家的预料,这也让他们愿意花更多的时间跟精力在这款游戏里,氪金的时候同样不手软。
游戏虽然只能买皮肤,但有的皮肤确实很好看,俗话说的好,强不强是一个版本的事情,但是帅不帅却是一辈子的事情。
何况游戏里还有不少联动的皮肤,让“双厨狂喜”的玩家更是忍不住剁手,加上游戏里的皮肤还不贵,一个普通的皮肤卖十块钱,再好点的皮肤卖三、五十块钱,哪怕是最贵的带有各种特效的皮肤,也只卖一百块钱左右。
要知道目前市面上的网络游戏普通皮肤都能卖一百多块钱,贵的皮肤能够卖几百块钱,某个游戏的皮肤一套更是能够卖到上百万华国币,并且还是上不封顶,不知道惊掉多少玩家的下巴。
在这些游戏的衬托下,玩家们再看《诡异调查员》的皮肤就觉得很便宜了。
游戏上线一个星期,注册的玩家超过数百万,同时在线玩家巅峰时期达到一百多万,流水更是超过几个小目标,把诸多同行看得一愣一愣的。
在其他的游戏厂商还有游戏设计师看来,《诡异调查员》的皮肤又不加角色数值,顶多只是让角色变得更好看,或者更合玩家的眼缘,怎么玩家买起来也这么爽快呢?
他们为了让玩家氪金,可是各种卖属性的道具、皮肤等层出不穷,还时不时推出各种活动,但是即便如此,成绩也远不如《诡异调查员》的好。
这让不少人被他们的老板给骂了一顿,随后他们纷纷对《诡异调查员》开启借鉴模式。
他们主要就是借鉴里面的皮肤款式,想着玩家既然愿意在《诡异调查员》里面氪金买这些皮肤,而皮肤又没有数值,肯定是皮肤戳中了玩家的xp。
那么他们只要借鉴这些皮肤的款式,多少会有玩家愿意买单的吧!
可惜事情却没有按照他们预期地发展,玩家们愿意在《诡异调查员》里面氪金,主要还是游戏好玩,他们生怕游戏没能活下去,加上皮肤确实戳中他们的xp,于是才氪金买皮肤的。
也就是说,让玩家心甘情愿花钱的首先是游戏好玩,其次才是皮肤的款式。
而那些借鉴的游戏厂商根本就没有弄清楚这一点,或者说他们弄清楚了,只是在KpI的催促下,还有一直以来的工作习惯,他们采取了最简单的借鉴方式。
玩家们又不是抖m,明知道这些游戏在割韭菜他们还迫不及待地把脖子伸过去,正相反,看到这些游戏的吃相这么难看,很多玩家转身就走,直接就弃坑了。
让这些游戏不仅钱没有赚到,还造成一波玩家的流失,可以说是偷鸡不成蚀把米。
说回到《诡异调查员》,很多上手比较快的玩家把游戏氛围三个阶段,第一个阶段是搜刮,这个时候大家都是正常人,哪怕是理智值最低的玩家,差不多也有两、三分钟的时间可以操作。
如果在这个期间找到合适的道具,哪怕是理智值最低的玩家也能逆天改命,成为正常玩家,而正常玩家也有可能因为找到对疯狂有利的道具,特意陷入疯狂,大开杀戒。
第二个阶段是混战,这个时候肯定有玩家陷入疯狂,他们要想顺利杀掉所有正常玩家,还不被审判官抓到的话,就需要各种操作,比如躲起来搞偷袭,又或者传递假消息,把自己隐藏起来。
最后一个阶段就是决战,一局游戏到这里局势基本确定,剩下的就是双方玩家的操作了。
不管哪个阶段,玩家都能在紧张刺激悬疑的氛围中有所收获,加上游戏里很多元素都是随机的,每一局游戏对于玩家来说都能全新的体验,让他们始终能够保持一股新鲜感。