不同于常规测试,公测不再受到名额限制,向全体虚拟实境参与者开放。
这意味着一旦公测启动,所有云端体验者,都能够踏入名为“洪荒”的超维宇宙,而非像当前这般,仅限于小自在天区域,只能体验部分内容。
那么问题随之而来,如今云端体验者的数量究竟几何?
并非十亿,更非十四亿,而是远远超出,达到了四十亿之众!
这样的规模背后,道理其实简单明了。自《洪荒》超维宇宙服务器开启至今,虚拟时空中已过去了上百万年,相当于现实中的一千年。在人类寿命普遍延长数十倍的时代背景下,
龙国人在这千年间人口翻了两三番,由最初的十四亿增长至现今的四十多亿,实属寻常之事,甚至可以说略显保守。由于寿命大幅增加,
死亡率几乎降至最低点,新生人口全数被视为净增长。当初《洪荒》刚开服时,龙国每年诞生的新生儿数量尚有一千多万。若生育率保持不变,千年后的今天,新增人口应达百亿之巨。然而现状却是,实际数字仅为预期的三分之一不到。究其根源,只因人们的生命过于漫长,对于生育后代的需求自然相应减弱。
总之,在包含云端体验者在内的所有玩家中,目前《洪荒》的总玩家数量约为四十亿。尽管如此,内测玩家的数量始终保持在四亿八千万,自上次版本更新以来未曾变动,始终维持在这个数值。
原因在于冥河——超维宇宙的创造者与管理者,彼时他的血神子神通所能承载的最大玩家数量即为四亿八千万,再多便会导致资源分配失衡。
然而今非昔比,冥河的修为已然突破,更重要的是,他所掌控的小轮回体系更加完善。如今,他能够让所有玩家借助小轮回体系复活并完成重生过程,包括血神子身躯的重塑以及玩家实力的恢复。
这样一来,效率显着提升,消耗大幅度减少。四亿八千万的上限已成为历史,凭借冥河如今的能力,将玩家承载量扩大几十倍都不在话下。因此,公测得以具备实施的基础,也是拖延至今的原因所在。
冥河深思熟虑后,开始筹备公测事宜。相较于内测,公测涉及的玩家群体庞大得多,加之又是首次举行,故需一段时日准备。这一准备期竟长达上万年。待万事俱备之际,冥河适时地发布了一道公告。
由于是公测,公告的形式也随之变化。不再是单调的系统语音提示,而是伴随着异象显现,震撼无比。金云翻腾,紫气环绕,龙、凤、麒麟三大种族的祥瑞之兆交织;红莲、紫莲、青莲、金莲竞相绽放,仙乐飘渺,无边无际。
无论是内测玩家还是云端体验者,皆能目睹这一奇景。一时之间,所有玩家都被眼前的景象惊呆,不明所以。然而紧接着,天空中的金云裂开,一道萦绕七彩神光的金色榜单赫然显现,
清晰地映入每一位玩家的眼帘。随后,金榜缓缓展开,一行行文字跃然纸上,尽管榜单远在天际,但每个字迹都如同近在咫尺般清晰可见。
玩家们瞬间沸腾起来,议论纷纷:
“什么情况?这是新版更新的公告?这也太过华丽了吧!不过说实话,确实挺酷炫的!”
“官方是不是有问题啊?不去好好调整职业间的平衡性,反倒在这种地方浪费时间?我们这些用刀枪棍棒的,怎么可能跟那些玩剑的抗衡?”
“这个官方做得没错吧?剑仙这个职业之所以强大,难道不是因为剑仙玩家基数大,而且擅长开发玩法的大佬比较多吗?想超越剑仙,你们自己去开发新职业啊,别怪游戏不平衡。”
公告一经发布,关于职业平衡性的讨论便成为热议焦点。冥河已领悟三百种法则奥秘,虽非所有玩家都开创了新职业,但职业种类总数已达二百多种。
然而其中占主导地位的依然是剑仙,其余各类职业加起来勉强与其持平。刀枪弓戟等传统武器使用者自不必说,甚至出现了运用拳脚格斗的玩家,真正实现了百花齐放,职业选择丰富多样。更为重要的是,玩家们可以在一转职业转职后,自主领悟第二乃至第三职业。
虽然难度较高,但时间充裕,只要花费十万年,总能领悟到第二职业。因此,即便没有烛龙那种“漏洞”可以利用,拥有第二职业的玩家也日益增多。
然而,这就引出了一个新的问题:不同职业之间的强度存在差异,当不同职业进行组合时,这种差异更是被放大。即使修为和装备相同,战斗力也会相差悬殊,有的组合相差两三倍,有的甚至高达十几倍!而《洪荒》超维宇宙又不存在删号重练或“洗点”的设定,如此一来,战斗力较低的玩家难免心生不满。
对此,冥河早已有所预见,并决定给玩家们发放一项福利:一次免费更换职业的机会。毕竟玩家实力增强,最终得益的还是他自己这位超维宇宙的主宰者。
至于为何之前不发放此类福利,原因很简单:一是当时自身实力不足;二是福利发放应当在重大版本更新时才有意义,如果平日里频繁发放,玩家容易习以为常,一旦某天停止发放,反而会引起反感。
直至《宇宙洪荒》正式开启星际公测,游戏内的组织形态才真正发生了变革。
在此之前,所有的“联盟”都是由玩家自发形成的,从未得到官方星联的认可。然而公测之后,“联盟”这一概念成为了过去式,取而代之的是星际宗门!
当四十多亿新手玩家涌入这个浩瀚无垠的宇宙洪荒时,那些资深的老玩家也开始积极探寻新版本的秘密,尤其是宗门系统,它引起了所有人极大的关注。
然而,创建一个星际宗门并非易事,至少需要达到星辰境修为。因此,在当前阶段,有能力成立宗门的玩家仅有一百多人,因为他们都是星辰境的精英。这其中还包括一些习惯了独自探索宇宙的“孤独旅者”,例如——飞花逐月。
飞花逐月并没有建立宗门的打算。然而,大多数星辰境玩家对此却跃跃欲试,特别是那些曾经组建过星际联盟的玩家,更是不愿错过这次机会。
大马猴便是其中之一。当他一眼瞥见宗门系统的那一刻,便已决定创立自己的宗门。
他迅速离开了不周星域,穿越虫洞返回到了血色海洋星系。为了能在第一时间建立起宗门,他毫不犹豫地选择了“瞬移回归”,牺牲一部分修为也在所不惜。
首先,宗门的名字早已在他心中定下——血厨门!这是一个专注于修炼血气力量的宗门。
接下来则是选择宗门所在地,也就是宗门母舰的驻泊点。虽然可供选择的区域被限制在了血色海洋星系周边,但实际上可供挑选的星球众多。一方面,血色海洋星系广阔无比;另一方面,得益于吸收了小半个西银河系的灵脉与生命源根,如今的血色海洋星系,即便是与昆仑星系相比,也毫不逊色。因此,无论选择哪个星球作为宗门驻地,都可以称得上是一块宝地。当然,不同星球间的优劣差异也是显而易见的,这也是大马猴急于使用“瞬移回归”的原因所在——他必须抢占先机。
接下来就是招募成员的问题。尽管玩家基数庞大,但宗门也不能随意接纳。人选必须经过严格筛选,否则将来宗门的任务进度岂不是要远远落后于他人?
大马猴的号召力不容小觑。他在选定宗门驻地并支付了十万亿星际币的建设费用后,立刻收到了大量玩家提交的入门申请。
然而,大马猴并未急着批准这些申请,而是深入研究起了宗门系统:“宗主之下,可以设立长老和弟子,其中长老包括太上长老、供奉长老、客卿长老,以及大长老和普通长老。弟子则分为内门弟子、外门弟子和亲传弟子。”
大马猴一边研读宗门系统,一边渐渐领悟:“虽然职位繁多,但我可以自行设定担任各职位所需的修为境界,甚至……招揽AI智能生命加入宗门。”
对于弟子的选拔,大马猴已有明确规划:他认为只有达到天仙级别的玩家才有资格成为外门弟子,真仙级别才能晋升为内门弟子,而玄仙巅峰修为的玩家则可以担任长老职务。至于亲传弟子,某种程度上类似于师徒关系,每位长老都有权利亲自挑选。
大马猴设立这些门槛的原因很简单:创建宗门需要大量的资源投入,无论是宗门驻地的选择、租金的支付,还是招收弟子后的福利发放,每一项都需要巨额开支。宗门初创时期注定要付出巨大的成本,但从长远来看,必定会有丰厚的回报。
宗门内部的管理层级中,大长老是最具实权的长老,负责宗门的实际运作,如执法长老、神通长老、炼丹长老等,这些职位至少需要星辰境初期修为。当然,目前星辰境玩家数量有限,不可能立即填补所有职位空缺。但随着玩家等级不断提升,这一天总会到来。因此,大马猴决定暂且不降低标准,而是把一切都交给时间去证明。
至此为止,宗门的所有高层职位均由玩家担任。然而,再往上一层,情况就有所不同了。大马猴有一个大胆的想法:宗门系统并未明确规定这些职位不能由AI智能生命担任,那就意味着可以尝试招揽强大的AI加入。
在他的构想中,客卿长老与供奉长老有着本质区别。“客卿”一词中的“客”字表明其并不完全隶属于宗门,更像是现实中受邀至其他学院讲学的专家教授,与宗门的利益联系并不紧密。而供奉长老则不同,宗门会为其提供资源支持,平日里无需承担太多职责,但在关键时刻能够为宗门提供援助,甚至直接参与战斗!
此时此刻,大马猴考虑的不再是客卿长老,而是供奉长老的位置。他已经想好了合适的人选——大巫夸父!
作为首个与大马猴接触的巫族AI,夸父与他的关系相当融洽,甚至还是夸父向祖巫AI推荐了大马猴,这才使得巫族发生了变化。夸父时常前往大马猴的基地蹭吃蹭喝,久而久之,双方建立了深厚的友谊。大马猴有信心说服夸父成为血厨门的供奉长老。
正如先前所说,供奉长老会得到宗门提供的资源支持。那么问题来了,血厨门究竟能为大巫AI提供何种有价值的资源呢?