第二天上午8点!
初代风行者改造计划正式开始,主负责人为艾萨克博士,试验室助理500名生化软件类专家精英。
辅助试验人员由5000名警卫,他们的总调度为已经完成进化,正处于热情高涨时期的克莱尔。
在警卫们的统一管理安排下,5万名克隆人被分成100批,以每天5批次的进度开始改造。
为了尽可能提升成功率,刑风特意吩咐了艾萨克博士,将克里斯等五人的改造,放到最后面再进行。
有了前面积累的经验,后面的成功率相对会高很多。
第一天的改造很快过去,结果成功率只有不到0。1%,远比正常人40%的成功率,要低上400倍。
物资回收中心里整整多了2498具克隆人尸体,只换来了两个改造成功的“初代风行者”。
这个结果让刑风都没有料到,只能感叹有基因缺陷的克隆人,哪怕花费大功夫修复和培养,也同样和人类有很大的差距。
宇宙规则下诞生的生物,低中级宇宙文明要想研究透测,根本就不可能。
为了验证两个独苗苗初代风行者的战斗力,刑风特意把威斯克叫了过来,让他和两人进行战斗。
结果刑风很满意,这些千里选一的初代风行者,没有辜负这个残酷的淘汰率。
威斯克的身手已经很变态,可他别说同时对战两个,就连一对一都打不过,战斗预测芯片的支配下,只能被动的挨打。
直到他运用当初刑风打败艾萨克博士的方法,将双眼收集的信息屏蔽,才将两位初代风行者击败。
这也是初代风行者的唯一缺陷!
毕竟,威斯克的身体已经半进化,光是那速度和恢复能力,就属于刑风之下,万人之上。
只要避开战斗预测这个“外挂”,他的战斗力还是很恐怖的。
而通体收集对手视线中的透露信息,实现在战斗中预测并战胜对手,这是初代风行者最强大的杀手锏,同时也是最大的弱点。
这也验证那个永恒不变的规则——
世上不可能存在完美!
不过对于刑风来说,初代风行者能够有这个战斗力,已经完美的达到了要求,对他来说已经很满意了。
风行者战士的战斗弊端,虽然刑风这些内部高层知道,可是敌人不可能知道。
那么,这个战斗预测的能力,就是最大的杀手锏。
而由一群拥有战斗预测的战士,所组成的一只军队,那他们的战斗力将会何其的强悍,想想都让人激动。
“风行者”军团一出,绝对是敌人的噩梦,最恐怖的存在!
初代风行者的战斗力得到了验证,刑风这边很满意,另一边的艾萨克博士也越发的信心爆棚。
总结了第一天的失败经验,第二天的改造成功几率明显有了提高,足有五人撑过了改造过程。
别看这只有五人而已,可这代表着成功率提升了一倍,达到了达到了0。2%。
这是一个大好消息!
改造计划有条不紊进行,成功率也在逐步提高,改造成功的初代风行者战士数量,也开始朝着集团化迈进。
当改造计划进行到第十天,成功几率首次突破了一千的概率范围,达到了可喜的百分之一。
和第一天的1250人成功一个,提升到一百个人成功一个,这进步已经非常的优秀。
而这个时候,来自堡垒级后勤战斗母舰配套资料中的单兵动力装甲,终于从生产线上量产了出来。
这种单兵动力铠甲一共有两类,分别是整体呈灰黑色的战斗装甲,和通体为白色的辅助装甲。
这从装甲是专为太空战斗中,主力军团士兵进行地面战的时候,而设计的配合战斗体系装甲。
采用后颈脊椎神经元连接,能够和穿戴者的身体无缝连接,实现随身而动的自如操控装甲。
自带战斗辅助系统,通过头盔上自带的微型监测镜头,将全方位360度的信息,反馈到视线前方的高分子直显屏上,让穿戴着能够清晰的了解四周的一切情况。
内部有双形态转换型动力系统,战斗形态可以大幅度提升穿戴着的力量和速度。
潜伏形态只要速度和力量会大降,但是能够将能量提供到装甲表层,开启光学隐身系统,极大的增加隐蔽性。
由于是针对太空战斗而设计的铠甲,因此它自带有氧气供给装置,以及装甲破损紧急自动修复系统。
避免区域装甲破损,导致整套装甲内外压力失衡,导致穿戴者爆体而亡。
至于它的能源供应方式,不同于马克战衣的小型反应堆,而是采用模块化高能电池组,可以由医疗兵随时进行更换。
除此之外,装甲内置有简单的自动急救辅助系统,配有一个纳米急救药剂。
拥有类似止血、强心针、镇定剂之类的作用
这两种装甲的内部结构总体差不多,唯一区别就在于外部挂载具的功能性,配置的武器装备上面。
战斗铠甲有战斗装备,为粒子武器,分为两种——
主武器为大口径粒子步枪,有限射程为1000米,纯能量聚能爆炸杀伤力,但有一定的灼烧效果。
副武器为小口径粒子手枪,射击距离两百米,杀伤力方式和步枪一样,只不过伤害和射程要小很多。
除此之外,装甲的前方和两侧,还配有4枚电浆手雷挂仓,5个能量弹匣挂仓,以及一把艾萨克博士提供的高周波军刀。
而医疗装甲并没有战斗装备,仅仅只有一把小口径粒子手枪防身。
手雷和弹匣挂仓的位置,全部被战场急救医疗设备占据,后背还有一个大型的装甲防弹物资箱。
里面装的全是能量弹匣,装甲所需的高能电池模块,以及各种战场急救的药物。
左手并并不是常规的五指形态,而是一个集切割、焊接、手术等等,多种功能于一体的多功能机械手。
说的直白点,穿上这医疗动力装甲,就是个战场的“大奶妈”,每一个陆战士兵的最爱。
专门跟在战斗队伍的后方,提供一切的后勤帮助。
动力装甲受损了帮你修,身体受伤了帮你治,装甲没能源了给你充,能量弹药不够了给你送。
全方位无死角,为战斗部队服务,战场“白衣天使”一般的存在。
针对两种动力装甲的特性,刑风分别给它们取了个对应的名字——
“魔鬼装甲”和“天使装甲”。
而经过刑风的测试,这两套动力装甲的防护能力和火力强度,均不如3代以上的马克战衣,更没有飞行的能力。
自身内部系统中,也没有配置任何的武器!
不过,没有了飞行能力和大量武器,却在其他方面有了优异的表现。
首先是地面机动能力很强悍,在铠甲内部动力辅助系统的支持下,可以给穿戴者提供极强的力量和速度。
即便是普通人穿上后,都能轻松做到一个跳跃七八米远,奔跑速度可以达到100公里以上。
我不能飞,但是我跑得快!
其次,两者是一套组合装甲,和马克战衣专注自身战斗能力不同,魔鬼装甲和天使装甲更倾向于团队作战。
魔鬼装甲负责战斗,所有配置的武器装备全是为尽可能杀伤敌人而存在。
天使战甲则安心做保姆,全方位提供各种服务。
可以预见到,在未来的星际现场中,肯定会有很多的外星指挥官,面对刑风这些军队进攻时,必然会大喊:“快,优先杀了后面那些白色的,背着大背包的士兵。”
抛开这些优势,最重要的一点,也是刑风最在喜欢的一点是……
马克战衣的战斗力更强,可它的造价也更加的昂贵,由于是自带小型反应堆,制作时间也更加的慢。
而这两套装甲的材料极容易合成,造价非常的便宜,甚至连马克战衣的百分之一都不到。
生产周期也很快,只要一条装配线,一天就能生产成千上万套。
只要士兵穿上去,安装高能电池模块组,拿上武器就能完成组装,放到战场中去厮杀。
完全不需要像马克战衣那样,先学会复杂的操作,然后再去熟悉怎么飞行,最后还得学会怎么使用内部的高科技能量武器。
这个优势放到大规模战争中,那就是后勤保障的体现,尤其的重要!
刑风之前还在苦恼着,假若与地球上的物价来定量,马克战衣每一套的制造成本和维护费用,都在1000万金元以上。
还在这1000万金元之中,光是它中间的小型方舟冷核聚变反应堆,造价和维护就超过了500万金元。
即便刑风现在在地球上,可以从各国捞到大量的物资,本身的财力也十分雄厚,还能够从各个位面世界中“打劫”。
可面对马克战衣如此高昂的造价,刑风也是心有余而力不足。
这也就是他为什么只给寰宇第一军,和幽灵麻将杀手团配置了战衣,而寰宇第二军、科纳解放军、旗下的私人军事承包商,全部没有配置战衣的原因。
寰宇第一军加幽灵麻将团,近1700号人员,就花了刑风相当于170亿金元,1000多亿国际币。