西陆书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

林枫坐在电脑前,凝视着屏幕上的《Flappy bird》封装好的工程文件。

手指轻轻地敲打着桌面,思考着下一步该如何进行。

他已经完成了1.0和2.0版本的制作,现在最紧要的问题是如何选择最合适的盈利模式。

作为一名独立游戏开发者,林枫深知,无论游戏的设计有多么优秀,如果不能找到一个可持续的营收途径,所有的努力可能都会变得徒劳。

他回想起之前的《2048》游戏。

那款游戏的是完全免费的,靠广告和去广告选项赚取收入。

这种模式非常适合《2048》这种轻松、无需太多专注度的益智游戏。

用户在玩《2048》时,不需要时刻保持高度紧张,偶尔出现的广告并不会太干扰玩家的体验。

即使有些玩家觉得广告影响了他们的游戏体验,林枫也提供了一个付费去广告的选项,以便那些愿意支付小额费用的用户获得更好的游戏体验。

然而,《Flappy bird》显然与《2048》不同。

确切地说操作类游戏的玩家跟益智类游戏的玩家心理完全是不同的。

对于益智类游戏玩家来说一般不会把关注点放在一款游戏的广告上面。

广告可以堂而皇之的存在于页面的底部的一隅而不用担心用户反感。

而对于操作类游戏的玩家,这些广告哪怕只是很长时间才会出现一次也会让玩家很烦躁:

——特么的,什么乱广告影响我操作!

如果真要是这样,引入广告就得不偿失了。

一般来说, 免费游戏加广告模式组合实现营收和买断制对比各有所长。

免费游戏在于门槛低。

低门槛吸引大量用户,这个模式的一个明显优势是游戏可以免费提供给玩家,这能够迅速吸引大量的用户。

对于《Flappy bird》这种易上手但极具挑战性的游戏来说,免费模式可以让更多的玩家尝试这款游戏。

免费意味着玩家没有任何进入门槛,这在一定程度上能够带动游戏的口碑传播。

很容易形成病毒式扩散。

另外,免费模式加广告营收的优势可以实现长期的持续流入。

只要有玩家继续玩游戏,广告收入就会持续流入。

即使是那些不愿支付去广告费用的玩家,只要他们每天花时间游玩,观看广告,游戏也能从中获得持续的收入来源。

随着用户基数的扩大,广告收入也会成倍增加。

当然,因为引入了广告,这个模式缺点也是显而易见的。

首先就是会影响操作类游戏里游戏玩家的体验。

《Flappy bird》是一款节奏紧张、要求玩家集中精力的游戏。

如果在游戏的界面或者休息时间插入广告,很容易打破玩家的专注度,导致玩家的不满。

在游戏开始或者结束时弹出的广告也可能导致玩家的挫败感增加,进而流失用户。

另外广告收入的主要来源依赖于游戏的用户基数。

如果无法吸引到足够多的玩家,广告收入就难以达到预期。

即便广告的展示数量和点击率都很高,但如果玩家数量不多,广告收入也难以支撑游戏的长期运营。

综合来看,广告营收模式虽然能够快速吸引用户,并在短期内带来稳定的收入,但对于像《Flappy bird》这种需要玩家专注操作的游戏来说,广告干扰可能会大幅降低用户的游戏体验,导致用户流失,反而得不偿失。

思考完广告营收模式的利弊,林枫接着分析另一种盈利模式——买断制。

买断制模式的最大缺点是较高的初始门槛。

即便买断价格不高,许多玩家仍然不愿意在尚未体验过游戏时付费,尤其是对于一款像《Flappy bird》这样看似简单的游戏来说,玩家可能会觉得不值得为之花钱。

这可能会极大地限制游戏的用户增长,特别是在竞争激烈的免费游戏市场中,买断制游戏的吸引力相对较弱。

另外,买断制游戏虽然能够在短期内带来收入,但这种模式的收入上限是固定的。一旦用户付费购买游戏,开发者无法再从他们身上获得额外收入,除非进行后续的内容更新或推出dLc(可下载内容)。

对于一款相对简单的小游戏来说,后续更新和扩展的空间也十分有限。

而内植入广告的游戏只要玩家愿意没完没了的玩,那么其带来的广告收益是非常多的。

不过买断制游戏也并非毫无优点。

买断制的优点在于用户体验无干扰。

买断制意味着玩家只需支付一次费用即可享受完整的游戏体验。

对于《Flappy bird》这样一款需要高度专注的游戏来说,买断制最大的优势就是能够保证玩家在游玩时不会受到广告的干扰。

这种模式下,玩家可以全神贯注地投入到游戏中,享受每一轮挑战的紧张与刺激,避免因为广告插入而中断体验。

买断制的另一个好处是开发者可以在短期内获得较为集中的收入。

如果游戏能够吸引足够多的玩家购买,一次性的付费模式能够在短时间内带来相对较高的现金流。

这对于个人开发者或小型开发团队来说,能够迅速缓解资金压力。

能够快速搞到钱这个还是挺吸引林枫的。

作为一个重生者林枫知道很多机会,但前提是你得买得起门票即手里你得有资本,没有足够雄厚的实力,你连入局都不行,还说什么骚操作呢。

因此,如果搞出一款爆款买断制小游戏,迅速收割个千八百万美元,林枫还是很乐意的。

买断制游戏和免费游戏各有优劣。

而只要选择就注定要取舍。

如何平衡盈利与用户体验?

林枫在笔记本上列出了两种盈利模式的优缺点后,就开始思考如何在《Flappy bird》中找到一个平衡点。

广告营收能够吸引更多的玩家,但可能会损害玩家的体验;

买断制能够保证高质量的游戏体验,但却可能在吸引用户方面遇到瓶颈。

林枫突然想到,是否可以尝试一种折中的方案?

西陆书屋推荐阅读:我在高武当学神中学:我的同桌是个大美女深情被辜负,我掀桌子你们哭什么缠情私宠:尤物小妻潜上瘾碰到手就会变成女孩子是什么鬼穿成科举文中炮灰小锦鲤新世界,你好全网都是我和前男友的CP粉逆战合金股海纵横之超级散户四合院:年仅十八就让我养老?世界大杂烩,主角大乱斗又是百年破事精英:赠予希妄开局报复初恋,搅黄她婚礼祸水之妻港片:我手下有一群猛男前妻别担心,我已经考公上岸了我给地球修bug柯南世界里的巫师重生宠爱日常三分人七分鬼徒儿你无敌了,去下山吧!我在远东有个家异虫迷城:触手娘的养育手册升职当天老婆被人搂着出了酒店魔武天穹重生后我只想苟着没想拯救世界啊你凭什么觉得我要一直帮你买单?重生18:从借钱炒期货开始暴富开局系统跑路,我反派背景通天全球抗议:谁让他满世界卖军火的超级渔场主战朱门这个世界的迷宫花样太少了红警系统,助我纵横诸天!乡村里的女人幸运古神事务所综影:从老师是高育良开始四合院:穿越何雨柱截胡唐艳玲全球资本家:从大学开始当首富重生之来到五百年后的天骄穿越八零一身恶名从御兽园开始婚后霸占娇妻你惹他干嘛,他见局长比亲爸还勤束手就情,总裁别太坏卦妃天下(神棍夫人:夫君,要听话点道为止在平行时空变成最好的你
西陆书屋搜藏榜:重生之我真的是老婆粉重生毒师废女左苏苏重生之盛宠娱乐女王我在古代带孩子的苦逼生活高冷系男神:不主动,不拒绝带着空间在逃荒路上养崽开局错把李世民当大表哥十八岁当上剑仙正常吗重生女帝的传说小生不可续善命斩恶魂,我在都市学洗魂!超级小神农给重生的虐文女主当妈后躺赢了农门福女:厨神王妃很嚣张重生在权力中心四合院:我有一个万界城青木世界四岁小太后:打小,就儿孙满堂!一岁觉醒,我为人族希望!红楼管家媳妇快穿:打脸白眼狼后我暴富了天命卦师穿成黑化大佬的小心肝开局神话入侵,我强化出无上神装机长大人,别来无恙!在年代文里扮演锦鲤福气包都市至强者降临坐我车的都是业界大佬一个网红的自我修养太子妃靠乌鸦嘴福运满满重生之骄兰信仰守护者金融弟国从乡村种田开始直播豪门暖婚之全能老公在下壶中仙开局获得轩辕剑,成就剑仙传奇名门暖婚,腹黑总裁攻妻不备蚀骨危情:陆少,别来无恙高调二婚最强渔夫:海岛奶爸重生九零之她成了人类首富娱乐:大学生演大佐,建议查三代和神仙青梅女友的超甜日常我渣了萧总后跑路了华娱之这个顶流要上网处处惹桃花:美男齐上钩魂穿废柴:我在蓝星做大圣爱情从再见开始绝世小神农
西陆书屋最新小说:一剑杀仙:从爆能系统开始从认购证开始缔造金融王国枪之王者系统,你给我拿错剧本了重生1960,我在山沟里攒下万亩良田从觉醒异能开始制霸都市量子觉醒征服全球,从缅北开始中年逆袭记九品莲劫特战队长的官场风云重生之商娱巅峰路年代1959从病秧子开始的美好御妖纪元!大妖竟是我自己!外甥把我曝光后五位大小姐找上门浴血杀倭兰齐的邻居我才不要和美少女互换身体哇!这个神豪明明有钱却过于慎重异能觉醒:我在特事局那些年入狱八年,财色兼收,战力无双节奏人生:林逸的传奇疯了吧,你管这叫娱乐职业?穹弓饮羽神器序列傲世风云之云雪传奇御兽:弟弟害死我后,他也重生了婚礼献唱,惊艳国风女神短篇中草药故事集天机秘钥:我在都市解锁神迹乡野神农有灵田都市修仙,我得到了上古真仙传承全民觉醒:开局只能召唤小虫子?中国龙组之兵王无双重生之官途风云她们都说爱我,白月光回来红温了满级猎户:养妻活儿兼狩猎天下我只是学习不好,但我不是坏孩子完蛋后面的日子都是修罗场749局:破晓之光健身房里的临时爱情混民国,不借就抢搞校园霸凌?真当我没靠山啊?1962:饥荒年,我可以每天穿回现代糟糕,重生回来的她太会了辽西胡子金三角1951穿越60年代,不留遗憾战神叶尘996打工人重生成财阀