周遭的街道之上,嘶吼声……奔行的声音络绎不绝。
那些是活尸的声音,亦或者说是被帕罗赛斯寄生的生物的声音。
透过墙壁之间的缝隙,迪思马静静的看着街道上引起的混乱。
这几天,经过迪思马的观察,这一类植物,对声音以及光亮尤为敏感。
在遗迹之树缝隙照耀在中层的阳光,并不算多,仅有的几片区域大多都被危险的植物,以后这是这类帕罗赛斯所占据着。
至少在距离迪思马最近的两处阳光,迪思马悄悄摸过去后,都发现了帕罗赛斯的身影,对方成群结队的聚集在阳光之下,就好比在进行光合作用一般。
一旦天黑下来,亦或者附近的活尸被活物所吸引,它们便会成群结队的奔走而出。
这一幅摸样就让迪思马想起了,自己玩过的一款游戏消逝的光芒,里面的一种变异丧尸“夜魔”,相近的习性,只不过并不存在的病毒,让尸体活过来的东西则化为了寄生植物。
迪思马“那边暴起的雷光,应该是探窟家……”
“但这么多的活尸,我也不是哈兰超人口也!”
倘若自己的系统,能发出某种“叮”的声音。
说不定自己还能够去看看,能不能救几个探窟家。
迪思马躲藏在墙壁之后,静待着外面的动静彻底消失。
再过了不知道多久,外面那嘶吼声以及奔跑声消失过后,迪思马自石屋之中露头。
外面的街道上满是混乱的脚印,以及那沾染着乌黑血迹痕迹。
自己究竟该不该过去看看,这一路之上的活尸绝对不会少过两位之数。
迪思马缓缓沉思着,他思考着……思考着自己究竟该不该冒这一个险。
去看……或者去救那一些未必能够活下来的的探窟家。
迪思马在思考着,在喃喃自语着……
在他身后的黑暗中,小家伙正打量着他那开始逐渐变化的头发。
一缕……一缕,鲜红的颜色自发梢不断地向上蔓延着。
颜色伴随着迪思马的呢喃,不断地蔓延着,从发梢开始缓缓向上蔓延自那一缕缕白发之上,从那披散至肩膀的白发向上蔓延生长至脖颈处。
小家伙对于迪思马身上的变化,而感到无言一般的恐惧。
白胖的身躯,跑向迪思马的身侧,不断地反复跳起。
试图以自己的动作,引起迪思马那深陷诡异状态的精神。
直至不久以前那一个女孩的声音,在自己的耳畔回响着。
“我……我们,只是想……想救他而已……”
那是在第四层底部时候,自己第一次失控时遇到的小队中的那一个女孩。
“是呀……面对未知的陌生人,都能够施于援手,那为何我又不能……这么做呢……”喃喃的话语自迪思马的口中说出。
仿佛是在此刻清醒过来了一般,那已经蔓延至脖颈处的红色骤然消散,只留下了那洁白的长发,以及那留存于发梢末端的那一缕红色。
在一旁小家伙,那不断跳动的身影才被自己注意到,伸手按了按对方柔软的帽部,自己之前发生的变化,迪思马对此并无印象。
小家伙反常的动作,反而让迪思马找不着头脑。
在将自己收集而来的物资,以及干粮装好以后,迪思马便再次启程。
压低的步伐,在石屋建筑之中,迪思马的身形不断地奔行着,靠着自己之前看到的那一抹金黄的闪光处奔去。
虽然目的地会有着些许的偏差,但当自己赶到的时候,希望还能找到能够追踪的痕迹吧……
重回寂静的街道之上,迪思马除了污秽的踪迹,并没有看到任何一只活尸的影子,迪思马能够闻到,空气之中那一种腐臭味在不断地变重,自己离目标的地点越来越近了。
…………
…………
…………
活尸那不断地嘶吼声,仿佛要将小队彻底淹没一般。
黑暗的街道之上,一缕湛蓝色火光亮起,而周围的街道之中,是那不断涌出的黑影。
一道道的黑影向着,小队的所组成的阵型冲来,或是钉锤的击打,亦或者是长矛与长刀划破空气所发出的破风声。
一道道的黑影被打退,但真正造成杀伤的,也只有那被钉头锤敲碎的脑袋,以及被长矛所扎穿的头颅。
湛蓝的灯火仿佛映照出对方生前的样貌,亦或者是那一双宛如灵界之中,那憎恨恶生命的双眼……
廖不断地凝聚着自己的心神,不断地奔跑、身边传来的嘶吼声、队友挥舞武器带来的碰撞声,让这一位女孩十分难以平静下来。
一丝丝的心神与意念在缓缓呼唤着手上悬挂着的遗物,相较于一开始进入此处时轻松的引导,环境与身体的因素让呼唤这一件遗物变得十分的吃力。
此时的廖已经汗流浃背,苍白的面色显得她并不轻松,遗物在半空之中正不断散发着淡蓝色的光芒,一圈圈的光芒自廖的双目之中闪过。
周遭那一处处的石质遗迹,在她的眼中就仿若无物一般,石质的遗迹被看穿,自遗迹之后奔跑的活尸被看到,一道道不知通向何方的小巷,在廖的眼中被收录。
廖必须在很短的时间之内,决定好究竟要走哪一条路,哪一条路能够带领小队躲开不断涌来的尸潮。
小队在廖的指引之下,左撞右突……一次次在密集尸潮之中穿越而过,但……在这慌乱之中……
廖忘记了遗物所带着的一个特性,那便是……遗物在被激活过后,会时刻指向着一开始被遗物所指定的目标……
而小队一开始所追踪的目标,便是那早已死去富商的孩子……那一名探窟家……
小队所前往的方向……并没有如同小队预期的那样,朝着遗迹之树外圈前进,而是愈发的深入遗迹之树……
在众人与那活尸不断战斗的过程之中,没人发现这一点,谁又能够注意到周遭的环境越发的昏暗。
而廖在不断引导遗物的同时,还要兼顾决策与指路的责任。在忙得焦头烂额的情况之下,谁还能够在意到自遗物之上那若有若无的牵引感呢?
小队自周遭那无数的巷道与尸潮之中冲出,直至下一处遗迹之中快速冲出,仿佛是身后的一切都安静了。
远处那空无一物的街道之上,一个人影正站在那里,一株淡紫色的花蕊沾染着鲜红的鲜血,自颅骨之上生长而出。
沃尔迪伦“我的天呐……廖……你把我们带去哪里了……“
ps:情报补充
廖所持有的遗物
遗物:魂牵梦绕
这是外观类似于一盏老式的煤油灯,不知名的蜡液凝固于煤油灯的表面。
再将需要追踪的物品、人、生物……与之有关的物品放入其灯芯处。
经过观察大致在一至十分钟以内,放入灯芯的物品便会化作引燃灯芯的火油。
倘若需要追踪的物品,在遗物所能感应的范围之内,由物品化作的火油便会缓缓凝聚。
倘若无法追踪,火油会自遗物之中流出……
经过测试,这一件遗物能够追踪的范围大致为一个半径为两千米的球形。
在成功追踪到目标后,遗物会时刻为持有者带来一种牵引感,愈是靠近追踪目标,牵引感就愈发的强烈。
倘若想要使用遗物,便需要集中自己的精神,缓缓地引导与感知,遗物所散发而出的波动,在自己的感知与遗物达到一定的同步过后,便会将遗物之中的灯芯点燃。
倘若更近一步的精神同步,便会引发遗物的下一层效果,遗物所散发而出的追踪感知,会被持有者一同感知到,顺应着追踪感知能够为持有者带来一种类似于透视的效果。