时间:新七月上旬
(旁白)新人,这次且不论北方的强大黑暗,你身边的那些怪物再次苏醒了。
什么意思?复活了?啥都复活了?复撒疑惑。无所谓,火力压制。现在我们可是要数值有数值,要配合有配合。
复撒带着队伍在周围查看,从祭坛覆盖的光明区域地图上看,确实有许多怪物出现,但和刚来时相比,密度肯定是小很多的。
这次也有一大优势,那些怪物的都是之前见过的,因其独特机制和数及值长相,复撒对它们印象很深,从情报上,比第一次见要清楚很多。
完全知道敌人的针对性打法。
“正好我的战士们缺经验,弓兵准备。”
枪兵与剑兵们很自觉的拱卫着弓兵,抵御随时可能发生的冲击。众多的箭矢都精准命中怪物,血量顿时大减。
根据之前的经验,复撒做好了针对性的布置。怪物即使能打伤战士,也是必须付出很大代价。
这次的战斗几乎都在预料之中,最稳妥的配置和最苟的打法,用尽时间以最小的代价(受伤无死亡)清理掉了可视地图区的新生怪物。
为了保证以后的安全不至于突然翻车。所以复撒带着队伍在周围开始清扫。尽力把能消灭的都一消灭。
漫长的战斗过程中,新加入的战士也做到了完美配合。此刻的巩固对未来来讲是有意义的。
“这里结束了,我们去外面转转。”
复撒目前最担心的就是自己花费大量精力是杀死的那些炮灰怪物是否也重生了。
他必须去查看。队伍过了桥,来到了地洞前,告诉战士们做好飞奔的准备。
他将之前绑走的一个主谕使拉出来折磨,没有任何动静。
“后退,退到桥边。”战士们听从指令,不断这么折磨主谕使的过程中不断后退。
突然,天亮了,一瞬间感觉这个世界都明亮了,不再是之前那么阴沉黑暗了,只是单纯的阴天,能见度大大上升。
突然发生的变故让复撒紧张,这里的诡异多了,可这突然变亮他还真不懂,那个大魔的技能?
不可能,这里的天亮的很自然。那又会是什么原因呢?
主谕使的刺耳声音不断发出,依旧没动静。更不对劲了。
“过桥。”
队伍过桥,放下主谕使。复撒非常疑惑,对方又在玩什么花样?
主谕使留着,下次继续,不过这宁静让复撒带队更不敢过去了。他独自前去侦查。
下到地洞,干干净净。往前走,干干净净,前面太窄过不去,换个地洞,还是干干净净。
什么情况?怎么回事?百思不得其解。真的敢让队伍过去吗?
之前每次包围他们的时候都还至少有小股怪物吸引注意力,这次什么都见不到。
主谕使的地位很高,之前没有一次不是全体出动追杀他们,太阳从西边出来了?
他出于谨慎,继续探查,没有,没有,没有,还是没有。
他根据目前状况仔细思考。大手一挥:“过桥。”
队伍以最快速度横穿这里到了另一座桥。过了那座桥来到那座废弃的古都。
天亮了很多,这里也没那么压抑了。危险潜伏的机会更低,战士们行动变的很迅捷。
“大人,前方发现敌人。”阔剑汇报。
复撒身边的为什么和宣山为他让出路。根据之前安排好的进行攻击。
弓兵全部出列,全部瞄准地方一名护卫,复撒所在的地方就是他们第一次到的这个入口。
箭离弦的声音整齐划一,顷刻便有一名敌人殒命。
然而复撒很疑惑:什么情况?我仔细算过的,弓兵齐射一轮就算全中对方也死不了啊,而且还有两箭空了,怎么会死呢?
远处的三个敌人迅速出击,按照计划的那样,弓兵后退,剩下高阶战士进行阻拦,溯光,宣山,阔剑与犁铧(大领主)在拐角当老六。
可不知什么原因,三个敌人一股脑的向最近的溯光拥去,明明之前试过好几次啊,三个都会不断分开形成一对一的。
这次怎么这样?溯光有危险了。
临近的战士们迅速赶去帮忙,但溯光也是被砍的直不起腰。
敌人顷刻间殒命,溯光也即将死亡,就在那他以为必死无疑的一击击中了他后,他没死。溯光也疑惑了。
这里好像一切都变了。
究竟变在哪里?复撒带着战士们前进,溯光留在队伍中间被保护。
前面的敌人数量不多还非常的弱(相对他们而言),复撒查看了他们的面板后数值很低(根据他的眼光来看)。
还没什么强大的机制。那些战士们破损的盔甲和武器,僵硬且不平衡的动作简直无法与复撒的人抗衡,近乎摧枯拉朽的战斗很快结束。
这里的怪物怎么这么弱?
不应该啊。被坑习惯了的复撒第一时间以为这又是一场巨大的阴谋,于是他更谨慎了,那些深处的地方他都不去。
只在外围清理,一步都不敢深入。敌人数量不少,连续不断,也在不断的被消灭。手下战士经验长的很快。
似乎这里的战斗过于简单了,战士们都感到轻松无聊。复撒皱眉,让战士们都保持好警惕。
这座建造巨大,且是一个城中城,是一个独立的建筑群,以一座巨大的房子为中心。
四处转转,清理了许多敌人后复撒确定没有问题了才带队深入,本来他不打算这么做的,但他实在感觉不到危险。
他只感觉他该前进。不知是好是坏。只希望无事发生。
里面就没几个敌人了,这里很大,非常大,偏僻的小房子里他们探索过,没什么东西,也是桌子凳子碗。
而大殿他们不敢进去,怕真有什么恐怖东西。但复撒现在总感觉怪怪的,总感觉已经没什么好怕的了。
“我们回去。”
带队原路返回,这次收获不错,大量值钱东西都被翻找出来,几乎人人手上都抱了些东西。
后面的两次召唤看上去是不用愁了。但担忧随之而来,哪怕满是地洞的地方,那些怪物究竟有没有复活?这次回去被袭击了怎么办?
虽然来时那里静悄悄的,但回去时还真不一定。复撒经常尝到这里土地的喜怒无常对他所造成的苦头。
越来越近了,很快就要过桥了,桥如往常一样,吱吱作响。
没有多么尖锐也没多么细微,在过去它已经很多次像这样响着了。过了桥,队伍停下了。
“大人,我们不走吗?”抱着一大堆东西的鹅视野都已经被遮住了,他歪着头才能看见复撒。
“先等等,所有人,把手上的东西全都集中放到一些人身上,那拿着东西的人手上就不用拿武器了,专心拿东西。”
战士们听从指令,因为没有明确指出有几个人和都有谁所以这个过程比较慢。
许多战士都因此能空着手进行战斗,不过一小半的战力都已经完全无法发挥作用。
再以最快速度前进的途中,复撒触发了他的被动-草木皆兵(听到一点动静都十分害怕,害怕是敌人。)
一路上像个胆小老鼠一样偷偷摸摸的过去了,他甚至让战士们都把脚步声放轻,避免引起对方的关注。
一路走的心惊胆战,怦怦直跳的心看着战士们抱着的那一大堆财物,草木皆兵效果更强了。
原本不远的路在轻手轻脚的行动下,在内心的紧张担心下,在这本就危险的地面上,路似乎变的很长。
一步一步,穿过这片土地到另一座桥边。看着远处的桥复撒放心不少,但他更不敢松懈了,就怕某些老六蹲在那给他来一次狠的。
离桥越来越近,他的内心也越来越紧张,他不敢怕,因为怕什么来什么使他因为害怕还不敢害怕。
桥越来越近,被埋伏的几率变小,成功撤离的机会也在变大,他内心的紧张在消退。
当他看着战士们踏上桥的那一刻,内心的所有担忧与紧张荡然无存,转变为丰收的喜悦。
来时路上的怪物全都一个不留的干掉了,道路畅通无阻,他们大摇大摆的走着,挺直腰板,高昂着头。
众人知晓这是怎样的丰收,就算是累也是因为笑导致的喘不上气。平安的回到据点并将财物存放进祭坛。
“累死了,今个的宝贝可真沉。”为什么放下沉重的物品,笑颜立刻绽放。
木桩(剑兵)将一大堆物品放下:“我今个抱的宝贝可比你多(笑)。”
“让让,让让。”身后的铁皮(剑兵)因重心失衡向前扑去,巨量的财物直接将为什么和木桩“埋了”,旁边的吉祥物被吓一跳。
因为考虑到功能性,所以这次的财物都让剑兵们抱着。
因为他们手短而且数值也不高,你说对吧,两个手都占着的溯光(一手拿剑,一手拿盾)。
战士们在那里欢闹,复撒找了个安静地方坐下来再回忆刚才的环境。
内心的喜悦让他前几秒无法集中精神,后面他就认真了:先是天“亮了”,然后那些敌人的数值都很低。
表现出来的战斗能力比之前所见到的都明显弱太多了,是他们本身就那么弱还是因为天亮了?
复撒不敢确定是哪种可能,天亮了还会再暗下去吗?如果暗下去了这些怪物是不是会变强?
如果那些怪物本来就弱和天亮没有关系的话,那门口守卫表现出来的实力怎么解释?
他灵光一闪,翻开了图鉴查看今天所见的怪物信息。
然后他更不解了,背景色暗的怪物数值都很高,背景色亮的,也就是今天所消灭的那些怪物,数值很低。
怎么还就出现两种颜色了呢?他又想到了什么,立刻起飞向旁边的老邻居那飞去。锁定科诺腐蟒。
科诺腐蟒:血量:3432 攻击33 防御3 攻速:未知(可以是0-2之间任何数字) 移速:未知(可以是1-3之间任何数字)
沉浸(躲入烂泥沼泽中无法被选中,并每秒回复50血量,持续3秒)
腐毒(剧烈抖动有毒气体从烂泥中释放出对周围敌人造成70%减移速速,30%减攻速,且呕吐3秒,呕吐期间无法攻击,无法躲避,无法格挡,无法使用技能,持续掉1滴血,持续十秒)
复撒飞到这里,发现这个大怪物的领地面积大幅度减小,只有原来的一半多,那些失去的领地变为了坚实的土地,且有不少财物在上面。
怪物本身不光是数值严重降低,而且技能也被大削,其领地也小了很多,不过它的领地中的沼泽是否效果完好还无法确认。
复撒再跑了几家。发现那些怪物领地的效果都大大缩减甚至消失,被削的最狠的就是恩索暴虐领主的领地。
怯战和腿软都完全消失了。或许这个腐蟒领地的沼泽效果也降低了很多。
怪物的属性都降低了?是每个都降低了吗?存不存在还因为其他原因没降低数值的怪物?
这几个问题从他脑海中冒出。这是个很重要的事情,意味着以后的探索危险性大大降低,许多以前没办法的怪物都可以消灭了,也意味着某些大怪物也可以被猎杀了。
他立刻想到了幻境之地的那一大群会打地洞的怪物。立刻飞去,临走时让战士们守好家。
他来到那里心里默念这里怪物的名字,虽然是一片黑暗,但是可以看到面板。
每个怪物的属性都降低了,嗜从,主谕使,完全体等都降低了。
而且这次来时的幻境效果明显没有那么真实那么强大,属于只要仔细看就能看出端倪找出破绽。
明天来这里再试着刷经验,看看那些怪物现在有何能耐。这可真是“大丰收”的一次啊。
他回去后翻找着图鉴,寻找带“主”字的大怪物名字。终于在倒数第二个位置找到了。
从流萤惑之主(亮色背景):血量2231 攻击27 攻速2.31 移速0.43 防御0
幻境:创造一片巨大的幻境,可以误导进入幻境的生命陷入致命陷阱。
蛊惑:每隔一段时间便可以增加大量嗜从(嗜从:可通过吞噬来进行成长,有许多种分化)
厌弃:指定一名高级嗜从进行厌弃,其属性大幅度提高但不再受其掌控,厌弃后会立刻获得大量嗜从。
主导:可完全掌控所有非厌弃以外的所有嗜从,被掌控的嗜从无法反抗会如驱臂使。
复撒内心高兴,怪不得是个倒数第二个,这属性,这技能,是我见过第二差的。
尽管它已经被削弱了,不过看样子,就算不削也强不到哪去。
不过它那手下确实多。留着吧(杀不了,根本杀不到它),它的手下能当经验包(真话)。今天就到此为止吧,今天玩太久了。
怪物卡片
从流萤惑之主(暗色背景):血量4233 攻击31 攻速2.31 移速0.52 防御2
幻境:创造一片巨大的幻境,可以误导进入幻境的生命,陷入致命陷阱。
蛊惑:每隔一段时间便可以增加巨量嗜从(嗜从:可通过吞噬来进行成长,有许多种分化)
厌弃:指定一名中级嗜从进行厌弃,其属性小幅度提高但不再受其掌控,厌弃后其会获得未知,并立刻获得巨量嗜从。
主导:可完全掌控所有非厌弃以外的所有嗜从,被掌控的嗜从无法反抗,会如驱臂使。