清晨,些许薄雾散去,朝阳升起。
连绵的号角声回响大营上空,不值夜的步骑军士纷纷起身。
生火造饭,袅袅的烟雾替代了薄雾继续笼罩大营,不多时营地内就到处飘扬着麦面的香气。
命令在开饭前传达到,祝彪捧着新样铠甲,看着静静摆放在上面的都伯令牌,心中一阵阵惊喜交加。
喜的当然是一步跨越到都伯的位子上,顶了昨日战死疆场的‘老’上司职位,虽然名头前依旧有一个假字,可是有了昨日的一仗垫底,祝彪现在完全信心百倍。
阵斩43,七次成功突击——
任务评价上给出的是优秀,虽然距离最好的优异【阵斩50+,10+成功突击】逊色了一筹,但是来到这个世界与系统作伴这么长时间,祝彪已经养成了个——到手的才是最好的,这一人生信条。
任务奖励:低阶兵法秘籍——锥形战阵。
没经验,没金币,连瓶金创药都没有,就一本兵法秘籍。可这本兵法秘籍还真的极适合现在的祝彪,前向三角形,强力突击阵形,非常适用于骑兵兵种。
杀伤力加20%,速度加10%,防御力减10%,阵法+3。不需要曝气,祝彪轻轻点击后他阵法属性下就自动添加了这一项,施展要求——磨合50,训练50。
43名胡骑给祝彪带来了快一百五十点的经验,有三、有四、有五不等。冯恩江十人杀29人,自损4人,加经验25点,另外此战总体系统评价为——小胜,祝彪经验+10%,如此一笼统,祝彪人物等级攀升到了27级还富裕了不少经验,点数一加,悟性80,心性90,很是醒目。
智慧88点,根骨87点,前者继续向着‘智近乎妖’努力,后者出招速度又加了1%。最后一点依然加持到统帅项上,55点的统帅值,前世玩《三国志》时这样的领军武将就是彻彻底底的废材。所以,还需努力!
唯一可惜一点的是战场杀敌爆钱极少,祝彪一场仗下来的收获还比不上杀43个土匪多。因为谁上战场也不会把自己的钱全带在身上,可土匪除去土匪头外,却只能把钱全带在身上。
惊,喜欢之余的震惊,只要看看右曲左都残存的三十来人,就可以明白祝彪心头有多么大的‘惊意’了。祝彪手下一什活了全前部‘什’单位里最多的六个人,可左都连上他这个新走马上任的都伯加在一起也刚刚凑够四十。
这其中一个队率、一个什长、一个伍长、五个小兵,八个人还在重伤不能战中。
下一仗前部若还是出战,右曲若还要出马,祝彪身后就只有三十一骑。
天见可怜,一都人马,一百骑兵,十名什长,两名队率,再加一都伯和左右二卫,可整整一百一十五人呢!
刷的一战就缩水了五分之四。
可是看眼下的情形,只只一小胜就结束这场十几万人的大战,又怎么可能,下一阵,稍一马虎,黄晟功营的前部右曲左都就要彻底重建了。
【汉军编制:五人一伍,二伍一什,五什一队,两队一都,五都一曲,两曲一部,五部一营,以校尉统之,士兵五千。
二五进制,营以上不限。以左右和前后左右中分称。】
祝仝手上也捧着一套新式铠甲,左都的队率挂了一个,他倒捡了个漏,也是队率了。
这一天战事未开,汉军损失不小,胡骑损失更大。武恒飞到底是小胜不是?
两边就像是两头巨兽,强忍不发,舔舐着自己的伤口,养精蓄锐。
稽陬大纛撤回了楼烦城,一座座包房立起,围绕着楼烦城绕了一圈又一圈。两军各自拉回了自己的尸体,辎重营处大火烧了一天又一夜,大营不远处的一座小树林都被砍了小一半。
军人不是平民,虽也是讲究入土为安,可若葬在敌境里又如何安心的下?一捧白灰回乡,也胜做异乡野鬼。
但是祝彪没有发现身边士卒有哪一个心智落寞的,75点的士气明确的反映着一切。大战一打起来,战鼓一响,蹿上八十也说不定。他们都习惯了。
“这就是打仗!”左都里为之最伤心的反而是祝仝,他手下有一个年纪跟他相仿的士兵,一什中就跟他处的最好。可现在人死了,连遗体都没来得及辨认,就匆忙的被辎重营一把火烧了。
骨灰全都混在一块,拉回去就那么一下子埋了。没办法,战争状态下,没那么多的规规矩矩,而且这个世界也没兵牌。不要说是小兵,就是都伯、队率挂了也都一个样,只有军侯以上的中级军官才会单独列出来烧埋。
祝彪杀的人多了,见得死人多了,手下虽然也死了四个人,可神情就没有一点低落,反而安慰祝仝。
第三天,两边继续开打,虽无大阵仗,但是昼袭夜扰、外加偷营各种手段层出不穷。
直到第五日,消减了一大圈的汉军步甲主力才开出辕门来列大阵,两边万余骑兵分列左右,这次那一部的队列人数都没之前好算计了。
稽陬下令停止一切无谓的袭扰,任由汉军立稳脚步。
但大战即来的气氛,却拉紧了汉胡双方每一个人的神经。
雷鸣的马蹄声中胡骑依旧是铺天盖地,乍然一看似乎不比前一战时少到哪里去。但是胡骑方面,上到稽陬,下到部落头人头领,心里都清楚,他们在上一战中足足减员一万多人,八万多骑现下只剩下七万了。
鼓响角鸣,箭矢交飞。
再战中双方就少了一丝试探,乍一动手就是全力以赴。
祝彪仅仅是一个都伯,休说是都伯,就是他升到校尉,在这样的战阵中也只是一枚棋子。
下棋的人才不会管棋子的心情的。武恒飞一声令下,黄晟功粗壮的嗓门再次炸响在祝彪耳旁,“跟我冲啊……”
黄字将旗勇往直前。祝彪还有的选择吗?
高举起新换的铁枪,“弟兄们,跟我杀啊——”
ps:战争评价共分:全军覆没、惨败、失败、落败、平手、小胜、胜利、大胜、完胜、兵不血刃十个等级,各有加持不同。
分别是:经验-200%,-100%,-70%,-50%,0,+10%,+30%,+50%,+100%,+200%