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进入宇宙游戏的原住民Npc,除记忆会被遮蔽以外,自身的实力也会受到限制,每一次的重生都将从零开始。

不过,这对原住民Npc来说,并不完全是一件坏事,因为他们在宇宙游戏死亡复活的重生过程中,会获得相应的反馈。

他们既有的气运,会按一定比例沉淀下来变成他们的福缘。一般来说,原住民Npc重生的次数越多,他们的福缘越是深厚。

当然,那种天生的坏胚子另算。

这种人不管重生多少次,都只会扮演反派角色,净干一些不是人干的事情,没有业力缠身折损福缘就该偷笑了,就不用想着能够积攥福缘了。

除了气运以外,他们在重生前所拥有的实力,也会按照一定的比例转化成潜力,从而提升他们的资质。

也就是说,这些原住民Npc在宇宙游戏待得越久,重生的次数越多,他们的资质潜力也就越高,只不过有的人资质提升得快,有的人提升得慢,仅此而已。

正因如此,原住民Npc在觉醒之际,其资质潜力和生命层次有多高,取决于他们在宇宙游戏待了多长的时间,成长的状况好不好。

赫拉蒂曼在觉醒时,成长的状况虽然不是很好,但也不算太差,有着c级层次的实力。

不过,她的资质倒是提升了不少,达到h级层次。

资质、气运和福缘之间的关系,可以说十分地微妙。

气运这玩意儿,就像潮水一般时涨时落,气运高涨的时候如有神助,好似老天爷都在帮你,干啥成啥;气运低落的时候如鬼缠身,好像狗看见你都得踩你一脚,衰到不能再衰。

若说气运像潮水,那福缘就是池塘、湖泊,乃至于大海本身,不管潮起潮落,水位都维持在一定的高度。

福缘低的人,一旦气运跌至低谷,就算没有因此而丧命,也会变得极为凄惨,而福缘高的人,哪怕时运不济,遭遇重重危难,往往也能逢凶化吉。

所谓的资质,其实就是天赋潜力的总合与上限,资质越高,成长越快,上限也越高,反之则越低。

重点在于,气运也被包含在里面。

资质越高,其所拥有的气运上限也就越高,反之则越低。

所以,拥有高气运的人必有高资质,而有高资质的人却不一定拥有高气运。

值得一提的是,当一个人拥有的气运,超过自身的资质上限时,满溢的气运便会转化成福缘,而福缘又会在无形中助长资质的提升,拔高气运满溢的门槛,反之亦然。

透过各种天材地宝和宇宙货币的消耗,虽能洗炼自身的资质,打破三者之间的关系,使福缘不再成为资质的限制,但也会大幅拔高气运满溢的门槛,使福缘的积攥变得更加困难。

这样的情形,将会维持到福缘与资质对等,三者之间的循环重建起来,亦或生命走到尽头,灵魂转世重生。

是的,没错!透过洗炼的方式提升而来的资质,是不具备延续性的,就算你这辈子将资质洗炼到Z级层次,下辈子该拥有什么样的资质,依旧还是那个样子。

二次元宇宙如此,宇宙游戏亦然。

对于现实中的人来说,洗炼出来的资质是否具备延续性,可以说一点都不重要,因为他们死了就没有然后了。

对于宇宙游戏的玩家和沐云的子民等等,有规则层面的力量保护的存在来说,这部分也没有太大的影响,因为他们不会真的死亡,死去的只是一个躯壳,换上一个躯壳就能【读档】复活。

可对于原住民Npc来说就不是这样了!

当原住民Npc死亡,其掉落的魂晶消散,他们就会从原本的宇宙游戏离开,前往另一个宇宙游戏。

在这个过程中,他们除自身的资质、气运和福缘以外,在原本的宇宙游戏所获得的一切,都将会在宇宙游戏规则的作用下回溯。

也就是说,赫拉蒂曼现在所拥有的资质,是她经历一个又一个宇宙游戏,一点一点地积攥福缘,硬生生地堆叠出来的。

要知道,提升资质的消耗可是非常巨大的!

前文曾提过,一个人要从A级资质提升到d级资质,大约需要一万枚绿刀币,若使用资质提升秘晶的话,却需要五万五千多枚绿刀币,差了五倍的差距。

资质要从d级提升到E级的消耗更是惊人,没有个十万枚绿刀币根本不用想!若要用资质提升秘晶的话,消耗更是在五十万以上。

洗炼资质的消耗如此,就更不用说是福缘的积攥了!

重点在于,个人的福缘不像族运、宗运、朝运那样,可以透过人为的梳理来加快其沉淀的速度,个人的福缘只有在气运满溢的情况下才会沉淀。

资质越高,气运满溢的难度也就越大,即便有人的气运能一直维持在满溢的高峰点,一辈子下来也积攥不了多少福缘。

因为人的气运不仅有着上限,在发生气运满溢时,能够沉淀下来的福缘也十分有限。

以c级资质的存在为例,其所能拥有的气运上限也不过万毫,气运满溢所能沉淀下来的福缘更少,满打满算也不过一两毫,且不是每一次气运满溢都能使福缘沉淀下来。

以一万毫的气运,可凝炼成一虚丝的气运,然后一万虚丝的气运,才可凝炼成一丝的气运。

也就是说,一丝气运便相当于一亿毫的气运,也就是一枚绿刀币所具备的气运量。

A级资质要提升到d级资质,最少需要一万枚绿刀币,d级资质要提升到E级资质,则需消耗至少十万枚绿刀币。

资质提升至E级层次,需要消耗这么多的绿刀币,那将资质提升至F级层次、G级层次,乃至于h级层次,又需要消耗多少绿刀币?

将绿刀币换算成气运,差不多就是提升资质所需要沉淀的气运量。

从提升资质所需要沉淀的气运量,以及每次气运满溢所能沉淀下来的福缘量,就能看出赫拉蒂曼在宇宙游戏待了多长的时间。

从这里其实就能看出赫拉蒂曼的心性和秉性。

因为心性和秉性不好的人,容易走偏道路,从而沾染业力,折损他们的福缘。

这种人不管在宇宙游戏待了多久,他们都很难积攥足够的福缘来提升他们的资质,最终都只能沦为其他玩家麾下的领民。

反之也是如此,心性和秉性俱佳的人,基本上都不会沾染太多的业力,以其行事作风,甚至还能获取数量不一的功德。

在功德加身的情况下,他们的气运基本上都会维持在一定水平以上,要想达到气运满溢的程度,就没有这么地困难。

换言之,赫拉蒂曼能透过福缘的积攥,将自身的资质提升到这种程度,不仅仅只是因为她在宇宙游戏待得久而已,其优秀的心性和秉性才是关键。

白虎在感知到赫拉蒂曼的时候,就已经猜到她的心性和秉性肯定极佳,在经过这段时间的接触和观察以后,白虎心里更是满意。

〝接下来的事情,就交给朱雀自己去处理吧!〞

〝只是不得不说,这妮子的性格和朱雀还真像啊!简直就是一个模子印出来的。〞

白虎在消失离开以前,看着赫拉蒂曼渐行渐远的背影,心中不由暗忖道。

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