跑环任务的最后几个,难度不大,就是有些花费时间。王烨花费了一些时间,然后就顺利跑完了全部。
2000银币,真香。王烨领取了最后的奖励,然后就暗暗想道。
打开最后的终极礼包,王烨很快得到了一个天佑钻戒。
戒指:天佑钻戒? ? 品质:史诗
效果:智力+16,破甲能力+315,近战防御力+238
王烨一看也是乐了,以现在的物价,这个戒指值几百金呢,今天真是收获颇丰的一天。
王烨没有打算自己装备,虽然这个戒指是加破甲的,但他更希望是使用加物理攻击命中的戒指。
三百金的价格把这个戒指寄售在了交易所,王烨很快开始做任务升级。
“猎人职业的缺陷很明显啊,攻击力太低了。”王烨一箭击杀了一只小怪,看了看一万多的伤害数字,然后就自语道。
一万多的伤害,看起来似乎不低,但是这没有满足王烨的期望。现在的王烨,远战攻击力有一万多一点了,但他感觉到,要想有大的提升难度很大。
近战职业,有直接加近战攻击力的技能,也有加百分比近战攻击力的装备,如果王烨一开始玩近战,攻击力很容易就可以达到满伤,其他属性还不会差。
弓箭手职业,优势是速度,但大多数玩家只能指望加敏捷来提升远程攻击力,可敏捷点撑死也就一千多,基础攻击力和近战职业没法比。
大多数的普通弓箭手玩家,远战攻击力达到一万点就是瓶颈了,要想提升,除非有一些大的投资。
远战攻击力低,打副本输出不足还是小事,和其他玩家pK被压制这才是一件让人头疼的事情。
那些在帝国大陆偷袭pK的玩家,基本都有三万多的血量,满伤的近战职业需要两记攻击才能砍死,普通弓箭手估计需要三次。
别看只差了一次,往往却能左右胜负,弓箭手速度一般不低,往往能先攻击,但和其他玩家多了一次击杀的努力,结果往往会饮恨。
要是在以前,王烨的感觉还不算是这么明显,但是之前和咖啡的战斗让他意识到,不能满伤的弓箭手,无法产生足够的威胁力。
那怎样才能让攻击满伤呢?王烨很快陷入了思考。
王烨第一个想到的,就是紫砂龙王时装,这个时装在加破甲和命中的情况下,还加了一千多的基础攻击力,是少有的几个加远程攻击力的时装。
一千多的基础攻击力,加上百分比加成,那就是几千点,意味着王烨能够接近满伤了。
但是王烨觉得,开箱很坑,要是自己为了这个时装去开箱,天知道要开多少箱子。
王烨第二个想到的办法就是打宝石,打加远战攻击力的宝石。奢侈点可以用加3%远程攻击力宝石,普通就用加2%远程攻击力宝石。
不过王烨还是有一些为难,自己的基础远程攻击力低,要打多少加远程攻击力的宝石才能达到两万点的远程攻击力,他一时间也是觉得头疼。