“哦!沐浴在金辉之中,被我注视着的孩子啊!我是至高之神、太阳之神——阿蒙·拉。”
“我是黎明时分的光辉,是大地上升的热情,也是日落时分的慈悲。”
“我是无边沙漠中的明灯,是尼罗河畔的引导者。”
“我的光辉穿透黑夜,带来曙光,唤醒沉睡的大地。”
“我的力量贯穿时间的长河,见证着世界的起源与沧桑。”
“在我的庇佑下,文明得以璀璨绽放。”
“在我的赐福下,生命得以在此繁荣。”
“我是创造与启示的化身,指引着你们走向智慧之路。”
“愿你能感受到我那炽热的光芒,感知我那永不熄灭的生命之火。”
“你将在黑暗中获得我的眷顾,愿我的光辉永远照耀你的心灵!”
……
伴随着雄壮、沉稳而又威严的声音,动画cG终于结束了,画面进入到了《阿蒙拉与金字塔》的游戏界面。
尼罗河两岸的古城宛如一幅壮丽的画卷,城市布满了石质建筑和华丽的神庙,其间巍峨耸立的方尖碑和装饰华丽的雕刻。远方的沙漠中,金字塔屹立在黄沙之上,它们高耸入云,巍峨壮丽,仿佛是时间的见证者,凝视着这片古老的土地。
“帅气!”
“cG不错!”
“这个太阳神嗓音听起来很有威严嘛!”
路洼大佬点击游戏界面的新游戏。
随后,进入了游戏目标选择界面。
既然游戏叫做《阿蒙拉与金字塔》,那么游戏的终极目标,自然是修建金字塔!
游戏画面上,左侧是用莎草纸绘画的仿埃及风格的金字塔彩绘画,右侧是关于该座金字塔的介绍。
首先映入眼帘的则是孟卡拉金字塔。
这是三座大金字塔中最小的一座,它的高度则只有65.5米。
路洼大佬向后翻动目标,随后出现的是高143.5米哈夫拉金字塔;以及世界上最着名的金字塔,也是世界上最大的金字塔,高达146.5米的胡夫金字塔。
随后路洼大佬继续翻动,剩下的金字塔就不怎么出名了。
而弹幕上,不少围观玩家则吐槽道:
“好家伙,这什么奇观误国?”
“666,奇观建造模拟器?”
“有意思!”
……
路洼大佬向直播间内的观众询问道:“大家说咱们造哪座金字塔比较好?”
下一秒,整个直播间内齐刷刷地飘满了“胡夫金字塔”的弹幕。
看到直播间观众的要求,路洼大佬的脸色顿时尬住了……
论全网主播们的游戏水平,路洼我铲自称全网倒数第二,那么没人敢自称倒数第一。
而如今直播间的网友齐刷刷地要求路洼大佬,选择建设最高大的“胡夫金字塔”,这明显是准备看他的笑话。
眼见路洼大佬为难的样子,冯启明则在一旁劝解道:
“没关系的!这游戏考虑过4x游戏对于新手玩家过难的问题,游戏中内置的神庙系统,可以随时随地召唤神降作弊的!”
“呃!是这样吗?”听到这里,路洼大佬的脸色才轻松了许多,随后将游戏目标设定为了“胡夫金字塔”,并正式进入游戏。
游戏初始的城市名为“白城·因布·赫杰”。
它被一道高大的木制围墙环绕。一进入城市内部,就感受到一种奇特的原始氛围,街道两旁是古老的石质建筑,古朴而稳固。在这些黄灰色的建筑之中,城市中心的一座神庙显得格外耀眼,它拥有一道高耸的纯白色围墙,守护着这片古老的土地和城市的灵魂。
城市内充满了各类工坊,有冶铜工坊,有制陶工坊等。
“好了!我的孩子!农业是帝国一切的根基!”随后,太阳神阿蒙拉的声音响起,“此时已是生长季,尼罗河的洪水已经退去,应当派遣你们的奴隶,清理河岸,耕种土地,播下帝国的希望与丰收!”
……
“看!一帮不肯屈服于你们的也蛮人,动员你们的军队,将其扫平,俘虏他们,带回你们的城市,将之贬为奴隶,以彰显你作为法老的威严!”
……
路洼大佬跟随着太阳神阿蒙拉的指引,开始一步步扩张。
很快,生长季结束,收获季到来。
路洼大佬再次派出奴隶去收获粮食。
然而,等到粮食收获后,路洼大佬愕然发现,这小麦的收获低得可怜,种子与产出比不足1:3。
不过,好在根据游戏提示,收获季还能种植一季大麦。
这一次,路洼大佬将视角拉到尼罗河两岸,观察古埃及人是如何种植大麦的。
然后,就见到游戏中的Npc,将原本的河岸土地缓慢地清理出来。
奴隶们将大麦种子直接撒在地上,随后牵着牛群将大麦种子踩入地里……
看着这种种植方式,路洼大佬目瞪口呆,随后看向身旁的冯启明,惊讶地询问道:
“冯总,这就是古埃及种植农作物的方式?”
“对!”冯启明摊了摊双手,“按照‘古’希腊的希罗多德《历史》的说法,古埃及是牵着猪种地的!猪会把粮食踩入泥地中。”
“但问题在于,猪可是杂食性动物,你这边撒种子,那边猪不会直接吃吗?”
“后来,有些西史学家说猪种地其实是翻译错误,说人家原文里说是牲畜,并不是单指的猪!所以,这里就改成了牛喽!”
“呃……那这游戏在哪能升级科技啊?”
“不能主动升级!”冯启明摇了摇头,“p社4萌这类4x战略类游戏,之所以经常玩出魔幻历史,就是因为玩家本身是知道历史发展规律的,会最优先攀爬科技树。”
“所以,在《阿蒙拉与金字塔》中,科技是不能直接升级的,只能等待科技的被动升级。”
“而提高科技突破率的唯一办法,就是要维持神官与贵族群体的数量。”
“呃……”
然而,就在这时候,游戏弹出了新的事件提示框: