杰克从冥想中醒来,站起身,稍微伸展了一下身体。这其实没什么实际作用,因为系统已经彻底改变了他的体质,他甚至都不确定肌肉之类的东西如今还有多大意义,但做完伸展后,他感觉确实好了些。
他望向远处的目标,看到风暴元素正悠然地靠近那棵巨树,汲取着它的魔力。显然,杰克杀死了雷鹏,打破了雷鹏和风暴元素之间原本的自然平衡……
那么,把它们俩都解决掉,不是才公平吗?
然而,他对付风暴元素的策略会截然不同。他不会直接正面交锋,而是要用另一种方式挑战自己……
杰克一直擅长远距离射击,他不得不承认,自己一直很钦佩长弓手。杰克记得,长弓能达到的最远射程略小于350米,而且这还不是在追求精准度的情况下。
他曾读到过,使用长弓更像是打高尔夫,而非真正意义上的射箭。杰克不确定这种说法有多准确。
按照杰克的计划,他知道自己平常的攻击策略行不通。
即便在十几公里的距离,由于他射箭的力量极大,他的箭几乎不会有下坠——风翔弓上帮助减少空气阻力的魔法加持也极为有用。
但真正让远距离射击成为可能的是“灌注力量射击”。问题在于,箭在射出后,魔力会在击中目标前耗尽。魔力会逐渐消散,导致箭速减慢,下坠幅度比之前大得多。
杰克不知道“灌注力量射击”的确切最大射程,但他觉得,自己无法让箭在超过20到25公里的距离内保持直线飞行,甚至可能还达不到这个距离。
所以,从他现在所处的位置射击风暴元素会……很困难。
他集中视力,勉强能看到极远处风暴元素庞大的身影。当他集中注意力时,就好像在透过望远镜看——嗯,只不过这完全不会限制他的周边视野。
1978点的感知属性终于要派上用场了。杰克暗自窃喜,开始快速计算起来。所以,根据我的计算,如果我向上射箭,箭嗖地飞出去,然后咻地一下,轰地击中元素生物,就能造成巨大伤害。杰克点点头,对自己的聪明才智表示认可。
说正经的……这种攻击方式,他确实要做些计算,但除此之外,他更多是凭感觉行事。
说到纯粹的射箭,这无疑将是他目前面临的最大挑战,这也是他对此兴奋不已的原因。这与其说是一场生死之战,不如说是杰克在突破自身极限。
他又一次凝视着目标,发现它确实有十分钟左右没动了,就站在那棵树旁,一只巨大的手臂搭在树干上。他估算了一下自己与风暴元素之间的距离……
175到177公里。
他上次全力施展“灌注力量射击”,箭在三秒内飞行了约15公里。这意味着,即便他能以那样的速度射箭,从射出到箭抵达目标,也需要35秒左右。
但他不是直线射击,而是弧线射击。在飞行的大部分路程中,箭的速度也会明显减慢……这意味着,实际上箭的飞行时间超过一分钟。
这差不多是他召唤另一支“雄心猎人之箭”所需的时间。
他有必要离那么远吗?或许没必要。
他有信心从那个距离射中目标吗?不太有。
但他还是会这么做吗?那当然。
杰克早已决定,在达到d级之前,他要完成几件事。对于他的职业,他想在一对一的战斗中,不使用任何取巧手段击败d级生物。但他也想确切地探索一下,自己目前纯粹的射箭技能能达到怎样的程度。而对于射箭来说,还有什么比精准度更关键呢?
他一边专注于风暴元素,一边开始召唤“雄心猎人之箭”。出现的箭与他对付云元素时用的类似,而且,和之前一样,制造这支箭消耗的魔力比耐力要多得多。他完全清楚,在耐力或魔力耗尽之前,他只能射出几箭……但他觉得应该没问题。
虽然他不太确定元素生物的能量恢复机制是怎样的,但他坚信,它的恢复速度不可能比他射箭的速度还快。尤其是他还毫不吝啬地使用药水。
他用“毒液獠牙”在自己的手腕上划了一道深深的口子,然后集中精力施展“邪恶蝰蛇之血”。他把整支箭都浸在血里,因为他知道,这是他对付非生物元素最有效的毒素。
他搭上巨大的箭,最后看了一眼远处的目标,这目标在普通人眼里根本看不见。但杰克却能清楚地看到,目标体内滚动的雷流不时闪烁着光芒。
简直就像它在半个小国家之外祈求着挨上一箭。
他拉弓,感受到了阻力。他依然觉得这弓很神奇,尽管他的各项属性不断提升,弓却始终能保持紧绷。他知道这得益于弓的品质,因为他很确定,新手教程里普通品质的弓在他手里肯定会被拉断。
他开始激活所有能增强实力的技能,就连“大型猎物猎人”也因他的意图而觉醒,进一步提升了他的力量和敏捷。他开启了20%的“极限突破”,因为他知道,在恢复能量的同时,他能应对随之而来的虚弱状态。
“雄心猎人印记”再次证明,杰克对它的了解少之又少。尽管风暴元素在那么远的地方,他还是对其使用了这个印记。令他惊讶的是,通过印记他甚至能感知到元素生物的位置。
他本以为会超出技能范围……但话说回来,这个技能的作用范围确实会随着感知属性提升。
一切准备就绪,他开始蓄力“灌注力量射击”。力量在他身边盘旋,他在做着最后一秒的计算,寻找着完美的角度。他深吸一口气,渐渐达到自身极限。
杰克松开弓弦,箭如离弦之箭般射出,在空中划出一道弧线,飞向远方。
有人可能会觉得,箭在飞行过程中可能会遇到其他飞行生物,但实际上这种风险相当低。大多数鸟类在下方大陆捕食云元素时,往往会飞得更低。有几只鸟注意到了箭的影子从它们头顶飞过,但由于这不是针对它们的攻击,它们便没在意。
杰克已经开始召唤另一支“雄心猎人之箭”。他闭上眼睛,专注于此,甚至都没去看第一支箭是否击中目标。
如果击中了,他会知道……如果没击中,他就再试一次。
时间一秒秒过去,他集中精力召唤着箭。箭慢慢从他掌心浮现,悬浮在上方,由技能维持着。
10……11……13……
34……35……
59……一分钟过去了,还没有消息。
63……64……
他感觉箭即将完全召唤出来,于是睁开眼睛。他做的第一件事就是将目光投向风暴元素……正好赶上。
从上方,一支巨大的箭落下。当它击中那只一直在闪电树旁悠然自得的庞大风暴元素时,看起来就像一根小针。
毁灭性能量侵入元素生物体内,杰克通过印记感受到了这一切。能量如波浪般撕裂了它庞大的身躯,看到周围许多惊慌失措的小鸟和元素生物,杰克确定这一击肯定发出了巨大的轰鸣声。
但……杰克没时间去看。他再次把已经召唤好的箭浸在自己的血里,搭上箭,然后蓄力“灌注力量射击”。
轰!
他所在的云岛再次震动,他感觉岛的很大一部分被炸飞了……他得尽快找另一个云岛,因为再射几箭,这个岛就会完全消散。
又一支“雄心猎人之箭”以一道巨大的弧线射向地平线,他喝下一瓶魔力药水,又开始召唤下一支箭。
一分多钟后,箭落地了,这次离庞大的元素生物差了将近100米。听起来距离很远,但考虑到如此远的射击距离,其实也不算多。风暴元素朝着他射箭的方向稍微移动了一下,但没发现什么,便又开始往树的方向走去。
于是他再次射箭。
轰!
这支箭又划出一道巨大的弧线,撕裂天空。风为其让路,赋予这把弓名字的“风翔”魔法加持真正彰显了它的价值。由于没有空气阻力,箭在飞行过程中没损失多少动量;唯一让箭速减慢的,是“灌注力量射击”的能量耗尽。
或许用一把受元素祝福的弓,为被屠杀的元素生物复仇……去屠杀更多元素生物,这其中有着某种诗意的讽刺。云和风甚至还紧密相关……
第三支箭如重炮轰击般落下,正中目标,庞大的风暴元素再次被毁灭之力侵袭。它痛苦地扭动着,试图找出攻击者,但徒劳无功。
和云元素一样,它没有什么智慧。它仅凭本能行动,不肯离开那棵巨大的闪电树……它就像一只待宰的羔羊,从不离开树几公里远。好吧,杰克会觉得它的本能很可悲,但他也不是最有资格评判的人。
轰!
第四支箭射出,也命中了目标。他下方的云岛再也承受不住任何一次攻击,彻底消散了……但他的魔力只够再射一支箭了,所以也没关系。
5支箭消耗了点魔力,加上药水提升到近点。由于一直维持20%的“极限突破”带来的持续消耗,以及制造箭所耗费的耐力,杰克的耐力也只剩下三分之一。这意味着每次召唤箭几乎消耗3000点魔力和超过750点耐力。
风暴元素巨大咆哮的余音甚至传了过来,在远处几乎听不见。他不禁轻笑,想象着岛下的野兽和岛上飞行的鸟儿,都被吓得屁滚尿流。
轰!
第五支也是最后一支箭射出,他下方的云岛此时已完全被炸飞。他迅速转移到附近的另一个小云岛上,安顿下来。他解除了“极限突破”,因疲惫而开始大口喘气。
他刚进入冥想状态,就感觉到第五支箭击中了目标。
56分钟后,他睁开眼睛,喝下一瓶魔力药水,然后立刻再次进入冥想。
又过了一个小时,他灌下一瓶耐力药水,接着继续冥想。
这样的过程总共持续了6个小时——喝下3瓶耐力药水和3瓶魔力药水——之后他睁开眼睛,准备进行下一轮射击。
他望向远方,看到目标仍在闪电树旁。它的伤势比6小时前有所好转……但远未痊愈。他的血液造成的所有毒性迹象早已消失,但它没有足够的时间完全恢复。
它体内的雷电稍微减弱了一些……俗话说,趁热打铁。
2分49秒后……
轰!
又一支箭如雨点般落在这只可怜的风暴元素身上。它还不够聪明,意识不到自己有多惨,但即便凭借它那原始的本能,在过去的几个小时里能不受打扰,它也感到很开心。
轰!
接着第七支箭射来,对它造成了更严重的伤害。它巨大的右臂似乎瞬间消散,随后元素生物又重新凝聚出来。
轰!
第八支箭射中了它的腹部,它身体的一大部分瞬间被破坏,风暴元素再次耗费大量能量来治愈自己。
轰!
第九支箭从这庞大静止身躯的右侧飞过,偏差不到5米。不可能每次都完美。杰克轻笑一声,已经在准备第十支箭。
轰!
第十支箭命中,也就是说,“雄心猎人之箭”总共命中了8次。这只元素生物看起来真的筋疲力尽了,于是杰克做了一件再自然不过的事。
他在另一个小云岛上又进行了一轮恢复。
在第一支箭射出12个多小时后,攻击继续。
轰!
第十一支箭再次炸飞了它的右臂,但这次,它没有立刻重新凝聚出来。
轰!
第十二支箭炸飞了它的另一只巨大手臂,它也没能重新凝聚。
轰!
第十三支箭正中它的胸部,炸掉了它身体的一大部分。毁灭波贯穿它的身体,如今在它体内流动的闪电几乎消失了。它试图修复胸部被破坏的部分,但似乎连维持自身形态都有些困难。
轰!
第十四支箭。其中12支命中。这就是杀死这只d级元素生物所需的“雄心猎人之箭”数量。
*你已击杀[风暴元素-107级]-因击杀高于自身等级的敌人获得额外经验*
*“叮!”职业:[雄心猎人]已达到94级-已分配属性点,+4自由属性点*
*“叮!”职业:[雄心猎人]已达到95级-已分配属性点,+4自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(E)]已达到83级-已分配属性点,+5自由属性点*
杰克沉浸在升级的喜悦中,但注意到有一条通知他错过了。这条通知在他杀死元素生物的那一刻就出现了,说实话,这是他没想到的。
*技能升级*:[专家级射箭(稀有)]-->[远境射箭(罕见)]