利拉兹跟在格瑞佩的身后前往普洛兰赌场的三楼——专门的包厢楼层,也是合适的交易场所。推开房门时,利拉兹一眼就注意到里面那坐在轮椅上的女孩,她看起来莫约十一二岁的样子,黑色的短发,像是营养不良而略显孱弱的身子,尤其是她的有些干瘪凹陷的脸,可另一方面她的精气神又显得充沛,和身体病状不相匹配。
但这怎么可能——如果女孩是格瑞佩的学生,正常来说是不会有身体上的疾病的,利拉兹本来以为格瑞佩口中的小孩是他的学生(格瑞佩在学校担任戏剧影视美术设计的老师),他怎么都没料到会是名病患。
格瑞佩此人最擅长的魔法便是治愈类,利拉兹甚至觉得哪怕人死了几天,但凡灵魂还在,格瑞佩都能给人从鬼门关拉回来,不如去医院工作。
某种程度,这便是利拉兹不在意格瑞佩年龄的缘故,擅长治愈魔法,长得年轻也是正常的,再加上如此高超的魔法水平,活个一两百年并非不可能。
尽管内心汹涌澎湃,利拉兹没有让自己的脸上表达出任何惊讶的神情,对待残疾人最好的方法是无视他们身上的残疾——女孩的表情坦然自若,似乎对自己的情况已经习惯,既然如此,他何必做那个不识相的人,问女孩是怎么回事呢?
反正他只是来陪小孩打游戏的苦力者。
“蒂尼,这位就是我给你说的陪你玩游戏的叔叔,他叫利拉兹。”
利拉兹脑海里所有准备好的开口词瞬间忘了个精光,叔叔两个字在头脑里不停息的打着转——叔叔,这是个从年龄无法反驳却又是对他外貌的质疑,他万万没想到格瑞佩会用叔叔形容自己,这家伙果然不怀好意。
可看在小女孩的份上,利拉兹硬生生的把反驳的句子憋了回去,他不愿在小孩面前和格瑞佩计较,容易给小孩带来心理阴影——今天晚上,他要把格瑞佩家里的酒搬空,给人掀海里。
“利拉兹先生,您好。”
蒂尼微微低头致意,未收到格瑞佩的不良影响,她的眼睛里透露出好奇,早在今天中午在医院时她便从格瑞佩口中得知会有人陪她玩游戏,当时格瑞佩带着微笑说:赌场你想去我也不会拒绝啦,但是那些残害青少年心灵的赌博就算了,这样吧我去拉个精灵陪你打发时间——你不是一直好奇精灵长什么样吗?老实说莫名让我感到失落呢,要不什么时候我去剪个头发?角色转换后应该会给人眼前一亮的感觉吧。
书里都说精灵长得漂亮,原来不是说谎啊,蒂尼不由地想——她无条件相信格瑞佩的承诺,老师是无所不能的,老师说是精灵那就肯定是精灵,哪怕她没有在利拉兹身上看到精灵特有的尖耳朵。
有可能对方是想融入人类吧,蒂尼肯定的想到并决定不开口询问,并为自己的善解人意点赞。
“你好。”利拉兹跟着点点头,对那个您字有点在意,当然,他从不会听小孩的心声,指不定是蒂尼的教养优秀,他抽开凳子端坐在蒂尼的对面,桌子上除去两杯水外空无一物。
“这个益智游戏的名字叫“减法扑克”。”
格瑞佩的手中忽地出现盒崭新的卡牌,他以极快地速度用过手洗牌的方式给蒂尼和利拉兹各自分别发了18张点数相同的牌——即每个人手上的牌为2-10,共9张不同的点数,每个点数的数目为两张,也就是两个二、两个三.....到两个十。
“这些牌的点数加起来为108,你们要保证两回合结束后自己手上的牌点数之和最小。”
利拉兹漫不经心的整理着手上的牌,减法扑克的规则十分简单,首先A出牌后,b就得出相同的牌或者两个牌的点数相加起来为A的出牌数,例如一个人出4,那么另一个人可以出4,也可以出2+2。
而其中最让利拉兹在意的是第二条规则,即当场上出现两张相同的牌数就不能再次打出该牌,换言之如果A出了2,b也出2,那么Ab手上剩下的2就不能出——格瑞佩坦言道,这条规则是为了让游戏快点结束。
“一个回合有三轮,只举行两个回合,”格瑞佩又从自己手上的牌中拿出两张A,“每回合开始时将获得一张A,而A在该游戏中等于1,它只能和其它牌共出,单独时不具有实际意义且可以继承到第二回合。”
利拉兹得到的是一张红心A,他的表情尤其冷静,而蒂尼则皱着眉似乎还在理解具体的规则和计算牌的点数——这场游戏先出牌的有劣势,利拉兹是如此认为的,并且要逼迫对少将A和点数小的牌组合,换言之最好出奇数。
“出牌的顺序就靠石头剪刀布决定吧。”格瑞佩微笑着开口。
石头剪刀布啊,那就得先赢下这个游戏——如果是正常的比赛,利拉兹不会用视力为自己赢得先机,但格瑞佩的目的是哄小孩,那当然得让蒂尼有更多赢的机会。
凭借良好的视力,利拉兹成功的用石头赢得了胜利,看得出来蒂尼小小的失落了一下,但又很快重拾起来精神,全神贯注的盯着利拉兹,思索他会打出什么牌。
5。
第一张牌是五吗.....蒂尼眉头紧锁,从各方面来说这的确是最合适的牌,如果是偶数就可以用偶数和本体做对应,但若是奇数,选择就是本体和用掉A,如果对手选的是后者就能为自己建立一分的优势。
她的选择有三个,出五、出三加二,出四加一,第四个选择果断的排除,关键在是求稳还是为自己建立更多的优势——规则中有这么条,场上若出现相同的点数,则该牌不能使用,那么....蒂尼深吸口气,打出自己的牌。
3+2.。
利拉兹对此并不吃惊,他甚至知晓如果蒂尼想获得优势,那么她的下一步必然是打出3,把3锁死在双方的手中,而这时鉴于规则每轮必须出牌,那么他就只能打出2+A,如此一来蒂尼就获得了一点的优势。
这便是利拉兹认为先出牌的人必定有劣势的原因——第一轮A出牌后,第二轮b出牌,那么b相当于死死的拽住了一点优势,把A转换为点数一的优势。
果不其然,蒂尼在第二轮开始时不假思索的丢出手上的3,而利拉兹也扔出A和2。
此刻,场上蒂尼的牌为2、4、4、5、5、6、6、7、7、8、8、9、9、10、10,A,共计100。
利拉兹则为2、3、3、4、4、5、6、6、7、7、8、8、9、9、10、10,共计101。
在不被蒂尼怀疑的情况下,成功的建立起对方的优势,利拉兹十分满意心里松了口气同时他不由地想,减法扑克看起来有趣但实际里面有不少漏洞,格瑞佩设计的游戏几乎不会出现错误,也就是要么他是故意的,要么减法扑克不是他设计的游戏。
可如果不是格瑞佩,那又是谁?
看着不像演戏的,表情严肃的利拉兹,格瑞佩一愣,倒也没必要敬业到这个地步吧?